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曾今沧海难为水,突然翻出一则古老的新闻,感到很悲哀

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 楼主| 发表于 2009-9-6 00:21  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
“在5月16日的SCEI展前记者会上,PS3主机的公布让全球游戏界震撼不已,而且PS3主机的规格样样可说都是针对XBOX360主机的规格来强化设计,另外游戏加盟厂商方面更是与微软针锋相对,而各大游戏厂商也都积极表达加盟PS3主机的意愿。

  首先是一直被视为微软阵营,开发次世代「Unreal 3.0 Engine」引擎的美国EPIC公司,竟宣布「Unreal 3.0 Engine」引擎会支持PS3主机开发,而且在现场还实际展示了利用「Unreal 3.0 Engine」引擎开发的一个实际DEMO,各方面表现让人惊讶,不过更让惊讶的是「Unreal 3.0 Engine」引擎支持PS3主机,这多少对微软阵营而言有些伤感情,毕竟微软还把「Unreal 3.0 Engine」引擎整合到次世代「XNA」工具中,但此举也无形中代表PS3与XBOX360主机游戏开发环境都十分完善。

  接下来还有SQUARE-ENIX社长 和田洋一 宣布加盟PS3阵营,而且在现场展示了PS2大作「Final Fantasy XII」与用PS3主机实际运算当年「Final Fantasy VII」的片头动画,但他表示这不代表PS3主机会有重新制作的「FF XII」或「FF VII」游戏。”

这是06年的新闻了.
艾利克斯 该用户已被删除
发表于 2009-9-6 00:30  ·  安徽 | 显示全部楼层
看到06年,我突然想起了07年 神姬最困难的一年 ……
那个时候都挺过去了,神姬接下来害怕什么呀!加油!

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发表于 2009-9-6 00:32  ·  山西 | 显示全部楼层
下面是引用艾利克斯于2009-09-06 00:30发表的:
看到06年,我突然想起了07年 神姬最困难的一年 ……
那个时候都挺过去了,神姬接下来害怕什么呀!加油!
0708都过去了~不怕的
这俩年确实考验了谁是真SF和假SF了。 。
艾利克斯 该用户已被删除
发表于 2009-9-6 00:41  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用7333977于2009-09-06 00:32发表的:

0708都过去了~不怕的
这俩年确实考验了谁是真SF和假SF了。 。
08年神姬表现还是不错的  

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发表于 2009-9-6 00:46  ·  广东 | 显示全部楼层
感觉神机的牌只出了3分之一,真正的大牌游戏都还没到来
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 楼主| 发表于 2009-9-6 00:47  ·  上海 | 显示全部楼层
还是旧新闻,我承认其实我是在恨SE。。。。



“《最终幻想XIII》跨平台应该算是2008年电视游戏圈最大的事情了,没有之一。这件事对PS3玩家、X360玩家、Square Enix、SCE、微软都有着不小的影响,可以说很***S3玩家至今还在耿耿于怀。

  日前,国外著名电视游戏媒体Kikizo对“《最终幻想》系列”的导演之一北濑佳范以及该系列的特别制作人桥本真司进行了采访,采访中不可避免地再度提到了《最终幻想XIII》跨平台的事件。


  “我真的希望他们(PS3玩家)不要把这个事件看成背叛,或者非常失望。”北濑说道,“这不意味着对《最终幻想XIII》的PS3版本有任何的影响,我们只是为X360玩家增加了X360版而已,我们不想从任何方式上让X360玩家处于劣势。”

  当记者提到在玩家间有声音说担心《FFXIII》会因为跨平台而降低游戏的素质,特别是考虑到DVD和BD的存储容量问题时,桥本真司在一旁挥手说道“PS3依旧是主要开发平台”。“我想,可能因为游戏的跨平台,有些玩家在担心游戏会因为要适应两个平台而减少长度或者做出某些让步”他接着说道:“事实是,现在我们正在进行的是PS3版本的开发,而开发小组则为了使PS3的全部性能得到发挥而专门在对游戏进行各种优化。在这些工作完成之后,我们会根据X360的硬件特点再将游戏进行优化,不会出现游戏因在两个平台而导致质量有所下降的情况发生。”

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发表于 2009-9-6 00:54  ·  山西 | 显示全部楼层
下面是引用wrsdtc于2009-09-06 00:46发表的:
感觉神机的牌只出了3分之一,真正的大牌游戏都还没到来
被停止开发的“8天和大逃亡” [s:83]  [s:83]
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发表于 2009-9-6 00:55  ·  北京 | 显示全部楼层
SE是狗,我鄙视他!!!
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发表于 2009-9-6 00:55  ·  北京 | 显示全部楼层
SE是狗,我鄙视他!!!

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发表于 2009-9-6 00:56  ·  北京 | 显示全部楼层
计划赶不上变化,现在对任何厂商的任何声明都免疫了
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