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一般射擊遊戲不合下列條件
下列條件都是很花資源的. 別噴畫面了 !
1.主角幾乎在任何時候都有機會取得載具.
不是一些特別的載具關卡,而是幾乎每一關卡都有機會取得載具.
這跟 COD 5 的載具關卡不一樣.
COD 5 的載具關卡上了載具就下不來了.
載具關卡的建模可以做得場境巨大而不精細.因為你上了載具就下不來了.
但開放式載具就不一樣了.必需要在巨大和精細中平衡
2.載具中一定要有飛機.可用飛機在關卡任意飛行
飛機在空中的視點是十分花資源的.因為看到的東西很多.
3. 進入一個關卡後不用再 loading
4. 敵人數目眾多
5. AI :
敵人AI高,懂得戰術.
隊友AI強大.會去搶載具.
當我上了載具後,如果我選擇駕駛,隊友會自動射擊.
當我射擊,隊友會自動駕駛.而且是在任何時候.
很多遊戲隊友只能射擊不能駕駛.即使駕駛都只是按固定路線走.
有沒有遊戲,你隊友的駕駛路線是即使因應環境,敵人而改變的?
6. 敵人也可以在任何時候都有機會取得載具.也會來搶你的載具
7. 關卡場景很大
8. 能夠同時單機雙人分屏玩. |
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