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[讨论] [讨论]玩游戏还得看自己的喜好,说一说蝙蝠侠的优缺点~

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 楼主| 发表于 2009-9-7 12:45  ·  云南 | 显示全部楼层 |阅读模式
记得刚看到这个游戏的宣传画面时,个人感觉肌肉线条不错可惜阴暗风格稍过,因此并未留意发售日期.然而IGN的高分评价和A9上"比金刚狼还强"的言论,令我热血沸腾立刻入手,总结如下:

画面可圈可点,环境细节还原程度很高,比较明显的纰漏在于敌人的腰太软,对,你没看错......基本每个彪型大汉倒下后都会扭动一下自己的小蛮腰,晕过去也要挣扎一下?这时如果你刚好用了特殊技或者敌人被甩到墙体上滑下,偶尔甚至会出现180度反转的有趣画面,虽然这个过程很短.

潜入类要素的加入让游戏体验变得更为真实,毕竟英雄再强也是血肉之躯.对比金刚狼不惧枪弹的卤莽突进,蝙蝠侠更多的是充分利用头脑使战斗变得简单,该系统已经有很多人赞美过就不再阐述了.问题在于,热衷纯粹动作类的玩家与冒险解秘类的玩家还是有区别的,游戏显然偏重后者,更多的时间花在了找路上而不是打斗,而地图的指示也不明确,既然有心做成探索前进的模式,那么为什么不能在屏幕角上显示一个小地图,频繁切换查看很影响游戏的心情.

另外不得不提的就是游戏的视角问题,第三人称搞那么大做什么哦,1/3屏幕都是蝙蝠侠的背影,关键还没什么美感,一对妖怪角加一面黑斗篷.为了找通风管道不得不经常转换视角,连第一人称不晕的我也经常找路找得头昏眼花.PS:个人不看攻略打到救出一个科学家和一个警卫的地方,小丑盒子里弹出一个拳头,此时没有提示往哪儿走,第4个武器还没拿到,大概1/2剧情了吧?难道要烂尾?

总之,如果你喜欢古墓丽影,那么蝙蝠侠值得推荐.而纯粹动作类玩家,大概会觉得沉闷.5元无所谓,Z版请无视.

一家之言,仅供参考.爱喷的人自便吧,每个人都有心目中的神作,别人不一定喜欢..

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发表于 2009-9-7 12:59  ·  美国 | 显示全部楼层
LZ总结的不错,顶一个

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发表于 2009-9-7 13:02  ·  北京 | 显示全部楼层
来看一楼的比卡丘~~~
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发表于 2009-9-7 13:05  ·  北京 | 显示全部楼层
对这种电影改编的游戏始终没感觉

圣骑士

Live long and game on

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发表于 2009-9-7 13:08  ·  安徽 | 显示全部楼层
恩,尝试过后才知道好不好玩,不过还是支持写游戏感受
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发表于 2009-9-7 13:10  ·  云南 | 显示全部楼层
我也来顶你了  虫子

骑士

無神論者

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发表于 2009-9-7 13:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
好文要顶
222222222222222222222

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发表于 2009-9-7 13:39  ·  北京 | 显示全部楼层
指路系统很明确,自己不看任务提示找不着路不要怪系统不好;
大侠的背影本来就是没有美感的东西,因为那是威武硬派,看起来有美感怎么震慑歹徒;
冒险解密和动作类本身又不矛盾,两者皆喜欢的有一票人,这不是双面人掷硬币,结果只能有两种,就算是只喜欢一样的人蝙蝠侠也足够满足他,动作系统算是个不错的创新,而且有研究的价值,潜入部分相比别的潜入类游戏也因为蝙蝠侠的特殊性而有了自己的特色;
没有小地图确实不方便,偶尔视角转换的时候是比较头晕,但是大部分设定很人性化,不玩可惜,Z版也是值得考虑的,因为它也很耐玩。

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发表于 2009-9-7 13:42  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用jackylzf于2009-09-07 13:05发表的:
对这种电影改编的游戏始终没感觉
这代的蝙蝠侠可不能说是电影改编作品。。。
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发表于 2009-9-7 13:45  ·  山东 | 显示全部楼层
和楼主一样,玩到那个地方找不到路,论坛里的攻略只是说杨博士房间旁边有个通风口可以进去,但是找了半天也找不到,看来要烂尾了
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