骑士
下面是引用aiyinsitan于2009-09-07 13:39发表的: 指路系统很明确,自己不看任务提示找不着路不要怪系统不好; 大侠的背影本来就是没有美感的东西,因为那是威武硬派,看起来有美感怎么震慑歹徒; 冒险解密和动作类本身又不矛盾,两者皆喜欢的有一票人,这不是双面人掷硬币,结果只能有两种,就算是只喜欢一样的人蝙蝠侠也足够满足他,动作系统算是个不错的创新,而且有研究的价值,潜入部分相比别的潜入类游戏也因为蝙蝠侠的特殊性而有了自己的特色; 没有小地图确实不方便,偶尔视角转换的时候是比较头晕,但是大部分设定很人性化,不玩可惜,Z版也是值得考虑的,因为它也很耐玩。
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下面是引用没见过世面于2009-09-08 06:17发表的: 当然,切换地图是会增加对游戏的反感。但是不影响整个游戏的流程,可说无伤大雅。 .......
平民
下面是引用簡簡單單于2009-09-07 13:36发表的: 好文要顶 222222222222222222222
圣骑士
下面是引用fcmorrowind于2009-09-09 14:28发表的: 开发原则1:客户永远是对的。 开发原则2:客户的需求可以满足一定要满足,不能满足要有合适的替代品。 开发原则3:你不可能让所有人满意,但是你可以尽量使更多的人满意。 .......
下面是引用aiyinsitan于2009-09-09 16:13发表的: 不看剧情和任务提示、又不用侦查模式找路然后说找不着路能怪谁呢,
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