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楼主: 凹凹凹

[郁闷]好的地方不说了,个人认为战记不如TIS的地方

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发表于 2009-9-9 12:19  ·  上海 | 显示全部楼层
TIS的有些要素是不错

但是游戏本身制作不用心是事实  嘛..

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发表于 2009-9-9 15:22  ·  上海 | 显示全部楼层
刚买了张tis
奸商卖我130.。
上去玩了会吉昂。。发现被人虐到不行。。等下完联邦
游戏还可以。就是机枪射出的花生米太明显了

征服者

和平大使

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发表于 2009-9-9 15:44  ·  北京 | 显示全部楼层
明显赶工之作,掉帧掉成那样,居然好意思拿出来发售。

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 楼主| 发表于 2009-9-9 17:19  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用cw1107于2009-09-09 15:44发表的:
明显赶工之作,掉帧掉成那样,居然好意思拿出来发售。

我觉得这得分两头看,当年ps2刚发售的时候,那个叫啥“保镖”(是不是叫这个?反正就是一上来叫嚣的很厉害的结果出来跟韩国人做的游戏似的)的游戏,还有360的99夜,不一样都不过是“看上去很美”。tis作为ps3首发游戏,我觉得根本不是BN的本意(B社基本没做过首发游戏,N社经常做首发游戏,但都是GT啥的),掉帧和画面的一些问题(爆米花子弹)很显然是没吃透ps3机能。

至于赶工不赶工,我不是很了解。但是至少我觉得这个游戏在设计层面上无懈可击。说句狠话,比起《战记》这样根本没有多少设计亮点的高达游戏,我倒更推崇那些能表达出设计亮点的游戏。

战士

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发表于 2009-9-9 18:47  ·  上海 | 显示全部楼层
ZEON果然比较难啊

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发表于 2009-9-9 18:51  ·  上海 | 显示全部楼层
根本不是赶工,卡就是因为他们对于PS3的特性不了解,相信了索尼的扯淡,pS3的机能要实现TIS的画面细节的同时实现战记这样的规模和流畅度根本不够用

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发表于 2009-9-10 23:05  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用传说中的路痴于2009-09-09 10:53发表的:


我收,你卖我吧。。。

從不進行二手交易的人飄過   [s:247]
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