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在还没放出DEMO的时候,看了那些宣传片图片等,真的很期待这款新的游戏,还记得最早时候NBALIVE团队在一个游戏公司采访时候说过:今年是EA的篮球年,我们一定将2K甩在后面,重现当年NBA LIVE的销量冠军,并且EA宣布今年的NBA LIVE系列有一个新的技术合作,LIVE 10是不会让我们失望的,我相信了,在NBA LIVE10 DEMO之前,我玩了Fight Night Round 4,这个拳击神作真的让我感觉EA的进步,昨天玩了FIFA10的DEMO,更让我对今年的篮球游戏更有信心,FIFA10可以说是有着很明显的进步相比其他公司类似的游戏。今天,怀着无比激动的心情,下载了NBA LIVE10:
1,画面:
刚进游戏,一切都是那么得完美,画面真的不用说,EA的图形设计师很牛,但是唯有的是灯光效果做的太亮了,让人有种在看卡通片或者是感觉每个球员身上都涂油了一样,个人认为LIVE 10的球场氛围,比例,以及色彩都做的非常的接近现实,唯有唯有球员身上的灯光效应比较不切实际,太亮了,让人看了感觉华丽过头了。。
2。各种声音效果:
不用说了,音乐真的很好听,由于DEMO放出来的就两支球队,一个球场,并且是总决赛时期的比赛,观众声效以及球员的声音 还有拍球声音,球鞋与地板的摩擦声音都做的与直播效果没什么两样,唯一是篮球入框的声音,与篮球碰到篮筐时候的声音不像,这和09的LIVE并没有变化。。。
3,球员动作:
感觉一些球员的投篮动作做的比2K好,像KOBE,不过詹姆斯的动作实在不敢恭维。 [s:254]
其次是运球,传球,和CROSSOVER,除了加了一些球星特有动作外,并没有多少变化,和09一样的操作,这些动作并不适用,在ALL-STAR难度下,过一人人比较困难的。。在比赛过程中往往只是好看而已,并不会起到太多作用,所以个人认为LIVE这种过人动作设定是一个大败笔。
篮下动作的种类只能说仅仅只有几个而已(DEMO版本的原因吗?),球员投篮时候感觉好像每个人都跳得好高的样子,更雷的是,当在加速运球时候,选择前后左右投篮时候的幅度真的像是球员在飞一样,飞的很远跳得很高,然后动作很大的投出去,感觉这样的投篮快要把整个屏幕充斥了。实在别扭。。还有值得一提的是,LIVE10的球员硬直比较夸张,有时候根本控制不住一个球员。。
在高难度AS和SS,球员强硬上篮的动作和以前PC版本的06,07,08一样的,现实中根本没人做的出的动作。。
ALLEY OOP,这次单独设置一个Y键,让人感觉很费解,大家自己去试试这个键,因为我没有什么试过,个人认为是失败的键位。
另外舞防守球员在前方时的加速运球动作幅度太大,球员像是在向前飞一般。
玩了好几场,碰到过滑冰现象(可能是DEMO的问题?)
还有一些问题就不说了,真的很无语
[s:254] [s:254]
4,AI方面:
还是比较让人失望,每个难度我都玩过了,在SUPERSTAR的难度下,并非是电脑真的打的很聪明,而是电脑喜欢在最高难度下打阵地战,很有拖时间的感觉,并且命中率奇高,ALL STAR难度下,扣篮和上篮不会把防守者当做空气了会从他们身上飞过,而是变成很难看恶心的“硬上弓”工作,贴在防守者身上,怪异的动作在把球炸向篮筐,真的是很脑残的动作。。在PRO难度下,一般很少玩篮球的玩家都可以轻松取胜电脑,这方面主要是玩家的命中率在这个难度下变高,个个都是花式街球扣将。
进攻不是想象中那个前2KAI设计者MIKE WANG给我们保证的那样,明星球员在球队中的得分效应不是很明显,有点像2K9。。
好的一点是节奏很真实。
防守个人认为就和09一摸一样,就多了会把快出界的球拨回来,抢篮板也会挑球了,但是抢篮板的动作并不像是宣传片中的那么优秀,感觉跳起来很飘。抢篮板并无多大改进,相信我。。。其他感觉不是有很明显的变化,不知是不是这次的DEMO版本大小限制的原因。。
总结:
这次的LIVE 10 DEMO真的很让我失望,除了那些无关紧要的画面好之外 就没有其他很深的印象了。不过进步的地方还是有的,希望正版发售后可以有比较大的改善,虽然有这些不足,但是本人还是比较期待LIVE系列的崛起,相信EA会成功的,因为FIFA已经成功。还有那么多的神作品像NFS SHIFT,NFL10,FIGHT NIGHT 4。
今年的2K10,我想还是会领先一步吧,虽然EA也在进步。. |
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