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楼主: blaze84

FORZA3的驾驶视角有点小遗憾。。。

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发表于 2009-9-24 22:48  ·  四川 | 显示全部楼层
首先可以少做一点车内贴图

其次,这样你能更多的看见外面的视野,有助于你开车

骑士

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发表于 2009-9-24 22:50  ·  湖北 | 显示全部楼层
nfs13的车内视角很赞~~~

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发表于 2009-9-24 22:54  ·  陕西 | 显示全部楼层
LZ说得没错,不过视角靠后了,视野就变太小了

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发表于 2009-9-24 22:54  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用viva-live于2009-09-11 23:32发表的:
觉得这次FZ3的驾驶室视角不错,PGR4视角我也喜欢-_-利用有限的视角体验车内的感觉。LZ说的视角应该是现实世界坐在座位上的这个表示理解,但是现实中你开车头不可能固定不动吧 最起码可以左右看以增加广角,但是游戏里除非你有3台显示器来模拟驾驶舱,否则视角就是限定了。这个时候如果视角如FZ3的比较靠前会比较好把握 个人愚见,相比新出来的DIRT2驾驶舱你会喜欢吧哈哈(记得DIRT里光驾驶室视角就有2种 一种是座位视角一种是比较靠前的,LFS更爽~可以随时调整前后)
终于发现了,其实是可以左右观看车内视角的。右摇杆按住上再左右移动就能看了。

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发表于 2009-9-24 23:03  ·  上海 | 显示全部楼层
确实,是有点太靠前了。。。
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发表于 2009-9-24 23:09  ·  四川 | 显示全部楼层
知道为什么这样做吗?因为400辆车做内视太费时了.很多底下的内饰没有做的很好.看见了伤大雅,所以视角被限定.包括没有换档动作也是这个原因.内饰是最后完成的部分,基本是赶工的.
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发表于 2009-9-24 23:14  ·  陕西 | 显示全部楼层
楼上说的有道理,记得有个视频,波杆那块是比较一般,不过我现在在迷恋尘埃2,这游戏太舒服了
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发表于 2009-9-24 23:32  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用blaze84于2009-09-11 22:42发表的FORZA3的驾驶视角有点小遗憾。。。:
  估计很多车迷对FORZA3新加入的驾驶视角很感兴趣,我从发布以来就一直留意很多车的驾驶视角,发现很多车辆都普遍有个小问题,就是驾驶视角靠得太前了,说得搞笑点就是一个人开车故意将身体和头向前靠,现实是不会这样的,完全不像在***车了,有点像开货车。。。 论视角稍微正常点的车就只有奥迪R8和林宝坚尼LP640。。。
希望到时候正式版能提供驾驶视角调整功能,就像无限试驾那样就好了,否则就遗憾了。。。我估计这个问题是因为PGR部分人参与FORZA3制作后所带来的“副作用”,之前的PGR4也是有同样问题的。。。
沒錯~我上星期的心得有說過.
不過原因應該是為了視野  
畢竟這是遊戲,沒有可能把路面做太小  [s:260]
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发表于 2009-9-24 23:33  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用tvgamers于2009-09-24 23:09发表的:
知道为什么这样做吗?因为400辆车做内视太费时了.很多底下的内饰没有做的很好.看见了伤大雅,所以视角被限定.包括没有换档动作也是这个原因.内饰是最后完成的部分,基本是赶工的.
應該不是,遊戲前明明就可以看到車內特寫

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发表于 2009-9-24 23:34  ·  上海 | 显示全部楼层
这游戏要用三屏幕功能才最能体现车内吧
1个屏幕的还是用主视角看得清楚
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