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楼主: blaze84

FORZA3的驾驶视角有点小遗憾。。。

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 楼主| 发表于 2009-9-25 12:26  ·  广东 | 显示全部楼层
我已经大概知道真相了,,,这次的视角问题是因为照顾了那些LU玩家同时也因为赶工原因才造成的,很可惜,TURN10一方面照顾了LU玩家,后果就是导致CU玩家的不满意,很多人都说现在FM3的这个视角很好,能更清楚看到前方画面,但我想问问驾驶视角本身意义何在,真正懂车的人都知道FM3这个视角是不正常的,想在游戏里体验真车那种效果是不可能了,视角搞成这个样已经失去意义了,那不是什么三屏幕问题,为什么其它赛车游戏的驾驶视角能做得那么正常?视角问题基本概括完了,只能说,LU玩家会觉得很好,CU玩家就自然觉得不好了。。。
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发表于 2009-9-25 12:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用gx9901于2009-09-12 10:03发表的:
LZ搞个全景显示就不会觉的怪了~
3台机器,3个电视,貌似还需要一个做后视~

说的是, 如果还像上一代一样拿弄什么3出来

游民

好玩老火

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发表于 2009-9-25 12:39  ·  未知 | 显示全部楼层
FM3的制作组要考虑到这最终只是一个游戏,就如同皇牌空战能被大家接受一样。实际竞技的时候大家一般都还是用第一视角,这样视野才是最大的。

如果真做成微软飞机模拟那种超逼真的游戏,还有多少玩家会去玩?

真实世界里80码汽车撞墙 就报废了,游戏里居然还能开。。。。。。
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发表于 2009-9-25 12:43  ·  贵州 | 显示全部楼层
玩了试玩,感觉GT5P笑了
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