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楼主: 183092604

斧神的一击重伤我有点感觉了。。。。。。

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 楼主| 发表于 2009-9-21 17:33  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用游戏无敌于2009-09-21 14:51发表的:
克雷马和迪安之类的血牛哪里容易死了?

卧龙死斗强力兵种危险,欺负欺负低级杂兵倒是很合适.


随便个杂兵rp爆发下,20%~30%的命中打你两下,迪安就挂了,这是1周目给我最深的印象,轻兵的命就是轻。。。。。。
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 楼主| 发表于 2009-9-21 17:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用游戏无敌于2009-09-20 23:04发表的:

无限回合的关卡是明目张胆地进行人贩活动的时候,更轮不到气合粉碎出场.


全捕累的啊,有时让斧神一个人来个单兵突进,一个人解决也是挺爽的,像机战那样。。。     
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 楼主| 发表于 2009-9-21 17:38  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用游戏无敌于2009-09-20 23:04发表的:

无限回合的关卡是明目张胆地进行人贩活动的时候,更轮不到气合粉碎出场.


全捕累的啊,有时让斧神一个人来个单兵突进,一个人解决也是挺爽的,像机战那样。。。     

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发表于 2009-9-21 18:22  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用reyalz2004于2009-09-21 16:37发表的:
死斗太耗费武器了,而且基本斗完就得回复,一般用来对付血厚一时杀不了的敌人,不过MS这种情况不是很多。
  

死斗时卧龙一般可以追击,然后加上死斗中第二轮的攻击,即使不出连续,卧龙也基本上可以做到被人攻击一次而攻击对方三次,
低等杂兵挨个三下基本就死了
这种情况下死斗是比“回避反击”模式更占便宜更安全的

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发表于 2009-9-21 20:34  ·  上海 | 显示全部楼层
卧龙初期打劫下小boss还是挺好用的。。

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发表于 2009-9-21 20:48  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用丝丝缕缕于2009-09-21 18:22发表的:


死斗时卧龙一般可以追击,然后加上死斗中第二轮的攻击,即使不出连续,卧龙也基本上可以做到被人攻击一次而攻击对方三次,
低等杂兵挨个三下基本就死了
这种情况下死斗是比“回避反击”模式更占便宜更安全的

轻兵的生存难度不在于攻击敌人时,而在于敌人行动时,死斗不会有生命危险,但是死斗完没回复到敌人行动时就有生命危险了。

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发表于 2009-9-21 21:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
照这个说法,那么普通攻击又如何呢?如果MISS,也要面临同样的问题,或者一下没砍死敌人,那么轮到敌人行动时,也很可能遭受连续攻击
你会因为这个理由,就不让轻兵进行普通攻击吗?

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发表于 2009-9-21 23:07  ·  上海 | 显示全部楼层
轻兵普通攻击miss是受一下伤害,但是死斗会受到多少伤害就要看RP,要是被敌人砍中个两三下那就悲剧了。

以卧龙的剑熟练死斗杂兵也不是很让人放心的,砍之前请默念春哥庇佑一百遍啊一百遍。。。

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发表于 2009-9-22 08:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
敌兵1次攻击,卧龙3次攻击,3次攻击里还要算上出连续的几率

我不知道有哪个杂兵能砍中卧龙2,3刀

真有能砍卧龙2,3刀的,那也不是杂兵级别的了吧

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发表于 2009-9-22 10:26  ·  上海 | 显示全部楼层
卧龙不磨熟练的话剑熟练一般也就30+,以他的命中率连续miss两次很正常。再碰上RP不好杂兵又是两次攻击命中。。。
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