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我觉得胧村正的BOSS战很赞,难度设制很合理(修罗难度下)。

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 楼主| 发表于 2009-9-21 23:09  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
BOSS战大不少都要死个2、3次,甚至更多次,摸清规率后才能胜出(指修罗难度,而且不多带的恢复品,这样玩才能体现动作游戏的味道。)。
总之,这样玩有一定的难度的同时,又不会让人觉得不可战胜。有点硬派动作游戏的味道。
比起当前的奥丁领域的BOSS战,动作性更强,技术要求更高,也无法再依赖高等级来作毙。
此作不愧我购入Wii的5大原因之一,另外4部是勇者10、战国无双3、战国婆纱罗3、马里奥银河2。.

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 楼主| 发表于 2009-9-23 08:27  ·  浙江 | 显示全部楼层
以上发言我发觉错了,在我进行鬼助编时,因为刻意把等级保持很低,结果Boos战难度大减。不少Boos都是一次过的。不过高等级下去战,依然很有挑战性。
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