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[心得] [心得]TGS展,老任应该在发愁吧!第三方在WII上几乎干劲全没!

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 楼主| 发表于 2009-9-25 23:55  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
这也实在是太可悲了,任WII是日本销量最高的次世代家用机,第三方参入力度如此之低.
我只能说,老任,你顶WII真的是太辛苦了!
来来去去就只有生化危机-黑暗年代记,FF编年史,战国无双3,龙之子VSCAPCOM几个叫得出口的.现在的形势比起当年的N64和NGC只是略好了一点而已.第三方的参入热情依然冰冷,就只有几间日系大厂做WII游戏.
反观欧美,WII游戏已被EA等大公司所承认,并加大了开发力度.
PS:此贴纯吐苦水,我也知道数日后的任天堂展会会有任社大作力撑WII,但是看见第三方的不作为.不免感叹,老任,你果然是最厚道的!再次祝老任百岁华诞生日快乐,事业蒸蒸日上!.
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发表于 2009-9-25 23:59  ·  广东 | 显示全部楼层
WII是三坟机没办法了...

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 楼主| 发表于 2009-9-26 00:00  ·  广东 | 显示全部楼层
这不怪WII,只能怪第三方,没创意,没诚意,失败是必然的!

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发表于 2009-9-26 00:04  ·  上海 | 显示全部楼层
明年说不定就出下一代了........
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发表于 2009-9-26 00:07  ·  广东 | 显示全部楼层
看来老任真的,2011年出高清WII了..........不然死寂

悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2009-9-26 00:57  ·  北京 | 显示全部楼层
话说几天不管,闹事的跑到Wii区来找事了???

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发表于 2009-9-26 07:25  ·  上海 | 显示全部楼层
第三方一个都没有也无所谓

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发表于 2009-9-26 10:05  ·  上海 | 显示全部楼层
PS3除去第一方也不过是 FF13 如龙 魔女 移植星海
战B3WII上也有 ....
WII你还少算一个传说...
数量上好象还领先...

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发表于 2009-9-26 10:09  ·  湖北 | 显示全部楼层
不求多,只希望厂商在wii上面多用点心,拿出点诚意来。你看最近的尘埃2,那是个什么东西,扔地上都没人检的垃圾游戏……

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发表于 2009-9-26 10:47  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
第三方没诚意,还怪玩家不买账,有什么办法?

https://bbs.a9vg.com/viewthread.php?tid=1204773&fpage=1

宫本茂说了
Wired.com:日本游戏的销售在世界范围内整体下滑,作为一名出色的日本游戏制作人,您不仅要帮助任天堂,还要帮助剩下的这个产业,这会使你有怎样的压力吗?您正在做什么来帮助日本市场回归健康的状态呢?

宫本茂:当人们面临一种状况,他们将评估这种状况,在此基础上评估他们就会想: “好吧,如果这些产品卖不好,我能做出怎样的产品才能卖得好?”或许直到现在,在日本游戏产业中这种情况是人们可以做他们想做的任何东西,并且他将表现得很好。所以视这种情况我认为随着时间的推移,人们将开始更客观的看待和评估问题,也就是我们将开始看到他们推出的游戏会表现得更好。

我不认为这种情况是人们怠于去买游戏,或是说游戏市场已经失败了。而是计划和设计游戏的人没有真正,也就是说可能他们创作的游戏是不被需要的。我认为在这个意义上前进,他们将被迫审视自己的计划和设计的游戏类型,并希望这将激励他们去创作新的不同的事物。

我也不认为任天堂处在告诉人们该去设计什么类型的游戏,或他们应该怎样处理他们设计的游戏这样的位置。但是我确定任天堂能做的是当我们看到这些类型的创新思维进入游戏业,并带来了一些创造性的新想法时,我想我们能够做的就是尽我们所能去支持他们。当然,另外一件我们能做的事就是创造新的界面给他们带来创造新游戏的机会。

Level-5就是日本开发商中一个非常成功的例子,他们的游戏在世界范围内都做得很好。他们没有跳入产业中的任何倾向。相反,他们着眼于NDS的装机量,着眼于玩NDS的用户基础,然后自问我们该创作出什么类型的游戏来吸引更多的人。当你开始制作这样一个产品,你不知道他是否只会是在日本销售或是他将在美国和欧洲都表现得很好,但这是一个开发商为他们的游戏创作了一些新的不同的东西的例子。

我认为Level-5是这样,当他们在创作游戏时,他们着眼的不是怎样类型的游戏能够卖得好,我们该怎样在相同的领域做出好的尝试,而是着眼于谁会去玩他们的游戏。所以这是一个讨论的重点。


Wii不能像当年其他机器那样糊弄事了,于是第三方不乐意了,想想当年多轻松,系统改改,稍微复杂一点,画面因为机能有很大提升了,所以我们不费力气,画面可以再好一点点(不是好很多,不和机能提升成1:1),然后玩家就买账了。

Wii不同,画面需要很大功夫去优化,操作需要创新,游戏需要创意,不再是能糊弄事的了,不是说超级马里奥卖的好,我们改改画面学过去弄个低级奥里马也能卖的好的时代了。
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