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生命在于祖安
骑士
现代煞笔
下面是引用huntercai于2009-09-27 23:36发表的: 为什么不想谈剧本的问题 因为2代曾经在游戏和设定集内大幅度变更了1代设定 3代如果也这么做那没有任何可惊讶的 关于系统 1代严格来说成了A8的实验作 2代与其说推陈出新不如说借鉴了北欧女神的风格吸引了很多人 诗魔法的这个系统的问题就再于太破坏平衡性 3代肯定要在这里做改进 夜会话和核宇宙系统基本上需要进化的地方不多了 希望小故事里的情节能更好一点 引擎方面 GUST会借鉴在神机3上推出一个或者两个游戏后的经验 但是少女调教不太可能直接使用工作室系列的引擎 因为风格已经完全不一样了 个人甚至认为少女调教3代使用真实比例的全3D风格都有可能(只保留对话部分的立绘 类似A11)毕竟NAGI的画风金属感很强很适合3D化 而且对比经营了10多年的工作室 少女调教的根基并不深 而且又是新的平台
佣兵
下面是引用v2rocket于2009-09-28 14:00发表的: 个人觉得完全3D化对GUST而言有点难度吧…… 3D建模2D贴图的2.5D做法恐怕比较实际 .......
下面是引用v2rocket于2009-09-28 14:00发表的: 以前老说魔塔大陆是GUST和眼镜厂合作的产物 但很奇怪的是对眼镜厂却强调的是《召唤之夜》,而不是SRW 召唤之夜实际是Flight Plan(*公司)开发,眼镜厂(现在是NB)发售 是不是意味着魔塔大陆开发还受到Flight Plan的影响.......
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