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其实。。很喜欢Act画面拖慢

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 楼主| 发表于 2009-9-27 11:44  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
有力度 劲啊
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发表于 2009-9-27 11:47  ·  广东 | 显示全部楼层
没跟你商量时不时打BOSS就突然来个拖慢~ 你就觉得没劲了。

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发表于 2009-9-27 11:48  ·  陕西 | 显示全部楼层
好汉坡么。。。那个拖慢经典。。。。。。。。。。
nds

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水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2009-9-27 11:52  ·  浙江 | 显示全部楼层
居然稀饭拖慢的也有啊.多不流畅了啊

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发表于 2009-9-27 11:54  ·  上海 | 显示全部楼层
拖慢和子弹时间可不是一个概念啊。。。。。

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发表于 2009-9-27 11:56  ·  福建 | 显示全部楼层
嘿嘿...楼梯的时候,会感觉一举一动都感觉比较明显啊..
很难得看这么清楚的.

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发表于 2009-9-27 12:00  ·  北京 | 显示全部楼层
要是一直慢还能忍受  但是忽快忽慢就不好了...

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发表于 2009-9-27 12:04  ·  广东 | 显示全部楼层
其实大部分拖慢都不算严重,但说真的,火神召唤那里就真的拖慢的比较离谱了!

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发表于 2009-9-27 12:15  ·  上海 | 显示全部楼层
拖慢拖到打乱你进攻节奏的时候 LZ就不会喜欢拖慢了 拖慢和慢镜头处理是两种概念

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发表于 2009-9-28 13:49  ·  天津 | 显示全部楼层
忍龙2的好汉坡拖慢还是很经典的,难忘啊!没有360的时候用PC鬼泣4,由于显卡不行,导致拖慢,让我发现主角被打倒时的抓地是那么经典,感觉真的受到很重的攻击一样,还有第一关尼禄使用恶魔之爪后和但丁的那几下对剑简直就是巅峰对决,这些都是拖慢的经典,后来为了鬼泣4买了360后,反而觉得这些地方不拖慢变的没有那种感觉了!!ACT游戏要是能抓住一些该拖慢的地方还是很不错的!!
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