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三代盔甲值問題

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 楼主| 发表于 2009-9-27 14:58  ·  台湾 | 显示全部楼层 |阅读模式
一般來說要讓敵人浮空要先破除它的吹飛DMG盔甲值,將敵人浮空後如果魔人化使用時機不當而讓敵人倒

地則敵人盔甲值會回復,但如果已經在空中完成吹飛DMG盔甲值破除,即使敵人落地之後只要不超過三秒

還是可以將他在浮空。

問題就在要滿足什麼條件才能讓還沒破甲成功的敵人浮空呢?除了不能落地以外是否還有什麼條件。

還有就是讓敵人先浮空後在接浮空技讓地人在浮空一次(等於浮空二次),又要滿足什麼條件?.

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发表于 2009-9-27 18:23  ·  湖北 | 显示全部楼层
大量的攻击或者用升龙避它上去,当然只能用3段的......

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发表于 2009-9-27 18:24  ·  湖北 | 显示全部楼层
再浮空的话,是扔玫瑰吧.....

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 楼主| 发表于 2009-9-27 18:56  ·  台湾 | 显示全部楼层
不好意思,是三代的。
謝謝
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发表于 2009-9-27 20:11  ·  天津 | 显示全部楼层
MS应该是多用吹飞技,

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发表于 2009-9-28 07:35  ·  湖北 | 显示全部楼层
大部分可以这么解释
怪物浮空之后,只要造成破甲,落地前就可以用双刀上挑或者大剑SM转剑进行强挑...

不过也有好多例外...
个人感觉不要过于执着于去解释了...
http://v.youku.com/v_show/id_XMTIwMjUzODM2.html (例外
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发表于 2009-9-28 11:29  ·  福建 | 显示全部楼层
我一般这样算:
浮空之后,在下次挑空之前打破足够的盔甲值就可以继续挑空,
通常空中两个吹飞技加一个DT刚好可以继续挑空,主要是魔化时机要慢点,
魔化后的两段挑空很奇怪,至今只知道双刀加大剑这一个情况,解释不能~~

噬魂者

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发表于 2009-9-28 12:55  ·  广西 | 显示全部楼层
其实在于多练吧。。。。。。

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发表于 2009-9-30 07:52  ·  河南 | 显示全部楼层
还没破完甲就再次挑空说的是强制挑空吧   这玩意除了浮空这个条件以外  以我现在的感觉应该还与特定武器的攻击数有关  
直到目前我所知道的  叛逆、双刀、拳套甚至吉他都可以强制挑空  [s:260]  辅助的话甚至枪械都可以配合强挑
至于套路嘛 有很多的 自己可以去看看视频 或自己去摸索看看

二段强挑的话  说白了就是对强挑与破甲数的综合应用  
举个最常见最典型的BREA叛逆双刀二段强制挑空吧——
——空中两次双刀跳斩、下劈、魔人滞空、双刀上挑(强制挑空,此时正好破甲完毕) 然后叛逆追挑(普通的上挑)
嘛...就是这么回事了

征服者

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发表于 2009-10-1 02:56  ·  湖南 | 显示全部楼层
每个敌人的盔甲值都不同 所以打法会有很大区别
比如但丁打白镰刀或者  想要挑空的话 就必须先用三次吹飞技打中它 在第4下的时候可以任意吹飞 或者是挑空  当然这个过程要连贯 因为敌人的盔甲值是不断恢复的
再比如打黑镰刀 一个吹飞+一个挑空  然后就可以任意吹飞或者挑空了
V的输出和但丁不同 所以打法又不一样 打白镰刀 两次吹飞攻击后 就可以任意吹飞或者挑空了
黑镰刀一次吹飞 就可以任意挑空或者吹飞了


总得来说 刻意去记敌人的数值  还不如多练来的更顺手~~~~~~~~
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