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楼主: A9爆叔

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发表于 2009-9-30 02:23  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用冷血小枪于2009-09-30 02:09发表的:
打到超忍瑞秋关,实在顶不下去了,话说COD6都快出了,我还玩它干吗。
那些任务看着眼馋,和电脑合作就是不停救结果自己死,还不如来个单人对三假龙,有个终极目标。
本想今天夜里不睡通了超忍的,越打越瞌睡。
吃点东西又打NG2生存,双刀打到第二轮被大机甲一下踩死了,忍法也没放,大血也没吃我靠。又精神了。
话说这生存模式为什么第二轮的敌人不增加难度呢真是美中不足,打完一轮就会放松。

ng2生存也是很***荡的啊,呵呵,下忍敌人配置就够受的了,充分体现了敌人多力量大的真理啊。

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发表于 2009-9-30 02:24  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用冷血小枪于2009-09-30 02:09发表的:
打到超忍瑞秋关,实在顶不下去了,话说COD6都快出了,我还玩它干吗。
那些任务看着眼馋,和电脑合作就是不停救结果自己死,还不如来个单人对三假龙,有个终极目标。
本想今天夜里不睡通了超忍的,越打越瞌睡。
吃点东西又打NG2生存,双刀打到第二轮被大机甲一下踩死了,忍法也没放,大血也没吃我靠。又精神了。
话说这生存模式为什么第二轮的敌人不增加难度呢真是美中不足,打完一轮就会放松。

小枪兄超忍打到后面了?到底那11关改成怎样了,罗刹阵还在么?

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发表于 2009-9-30 02:26  ·  美国 | 显示全部楼层
2没玩,也不是核心玩家,BZ好象只是在喷难度,轻度玩家无所谓

终结者

PS5新时代!冲!

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发表于 2009-9-30 02:30  ·  重庆 | 显示全部楼层
降低难度是好事

我认为XO版的NG2难过头了

我也算多年TV游戏玩家,玩NG2的中忍时死了无数次,有时都想摔手柄才通的关
中忍通了以后我试了下上忍,一开始的杂兵就不停的放鞭炮,满屏都是烟花
这完全是被游戏玩,没意思

忍龙2在日本卖得那么差,我认为太难也是一个原因

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发表于 2009-9-30 02:38  ·  广东 | 显示全部楼层
当年初次玩ng2超忍,看到暴忍心里真的已经慌了的念头,现在很难重温了
该用户已被禁言

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发表于 2009-9-30 02:46  ·  上海 | 显示全部楼层
看来我也有希望过超忍了

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发表于 2009-9-30 02:49  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用狂风007于2009-09-30 02:30发表的:
降低难度是好事

我认为XO版的NG2难过头了

我也算多年TV游戏玩家,玩NG2的中忍时死了无数次,有时都想摔手柄才通的关
.......
这是坏事
就好像有人觉得GTR难 LFS难 GT难
但是为什么有部分人坚持不懈的去支持这些游戏呢?
画面?音乐?或者其他表面的东西?
都不是 因为这类游戏会坚持自己的风格.

就像忍龙 提到忍龙除了冷酷帅气的主角 接近武打片的招式和战斗
更重要的一个原因就是难度.
这个是NGS2之前从未妥协过的一个坚持
正因为游戏本身有这种坚持 才有无数人的坚持

这方面我很佩服SEGA的PS2上的忍两作 虽然销量低 虽然受众窄 虽然可能会就此终结
但是制作人绝不会为了以上这种功利的原因去降低一些东西.很难得



忍龙 这个游戏就是要高难度  难才是正确的.
要是不难 拜托你可以叫A龙 B龙 C龙 但是请别叫忍者龙剑传 不然就是在侮辱这个名字

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发表于 2009-9-30 02:59  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用field_lee于2009-09-30 02:46发表的:
看来我也有希望过超忍了
穆帅,国米又平啦,而且场面很不好看呢,呵呵

小弟确实不如大哥,忍2里的风格很能体现出大哥的强悍

悲剧的是TECMO,本来光荣就悲剧了,现在两个加到一起,不知道是不悲剧还是更悲剧……

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发表于 2009-9-30 03:04  ·  上海 | 显示全部楼层
现在就是绝不妥协也要你妥协哈哈哈

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发表于 2009-9-30 03:12  ·  海南 | 显示全部楼层
我不知道该说什么,不知道是喜是悲,NGS勉强通了MN难度,但是过程超级折磨。NGS2改容易我应该高兴啊,但为什么高兴不起来?难道我也是受???顺便做个广告,请大家期待月底神谷大神的新作猎天使魔女吧,次世代最强ACT就是它了。。。嘎嘎嘎嘎嘎嘎
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