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《极限竞速3》双碟出击 还未使用360全机能

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 楼主| 发表于 2009-10-5 08:38  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
拥有300以上车种的驾驶模拟游戏《极限竞速3》和以前情报一样将以两张Disk的形式发卖,第一张是游戏本身内容,而第二张盘收录了104辆车和29曲。使用第二张盘的话需要事先进行安装。

  Disk2的容量目前确定为1.9GB,并非强制需要全部安装,内容被划分为了四个部分可以选择安装。

  游戏预定于10月22日发卖。

  游戏的开发方Turn 10的Dan Greenawalt谈到X360性能时表示游戏并没有达到X360的极限,X360是很强大的主机,作为第一方的开发公司,集结优秀的员工,在开发中会学到很多秘诀。.
该用户已被禁言

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发表于 2009-10-5 08:46  ·  吉林 | 显示全部楼层
1.你火星
2.你想说明啥

机能发挥到什么程度全凭他们一张嘴,微软和他们关系好,叫他们说机能只发挥到75%他们也敢说,这你也信。

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发表于 2009-10-5 08:50  ·  湖北 | 显示全部楼层
第二句确实是废话,还未使用全机能。。。。。。。。
如果可以用的上,他们会不用吗?

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发表于 2009-10-5 08:51  ·  辽宁 | 显示全部楼层
呵呵,这个嘛,也许是真的,毕竟360的机能也不是很差嘛,3核U,显卡也不错的说,最少是在开发原机的时代,那个显卡也算是比较顶级的了!

骑士

肉呆大魔王

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发表于 2009-10-5 09:17  ·  吉林 | 显示全部楼层
360的GPU在360发售后一年之内都属于顶级行列。

PS3的GPU在PS3发售的时候就是中端行列的,另外G70相对R500本身设计就落后,最好的情况是部分游戏表现G70和R500相当,但较多数游戏上G70被R500甩开不少(NFS10等)。

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发表于 2009-10-5 09:21  ·  浙江 | 显示全部楼层
只能说机能合理分配利用 画面做得更讨喜吧.. 制作经验多了画面更好那是肯定的

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发表于 2009-10-5 09:32  ·  广西 | 显示全部楼层
机能问题么……微软自己肯定说还有发展的空间了。不过未来我认为更多的还是在引擎效率和美工上下手了。

骑士

肉呆大魔王

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发表于 2009-10-5 09:37  ·  吉林 | 显示全部楼层
引擎效率,最想看到的是主机版的硬件危机2。 哭引擎3代没有加入什么新特效(DX11也同样),但亮点是提高了引擎效率,扩大了引擎弹性,让主机也能比较好的运行哭引擎3代。 这样的引擎才好卖。

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发表于 2009-10-5 11:50  ·  北京 | 显示全部楼层
肯定没有百分之百发挥360机能,估计PGR5能使用360  85%机能 就不错了!!!

骑士

misato

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发表于 2009-10-5 12:07  ·  安徽 | 显示全部楼层
发挥100%机器还不要3红了
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