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楼主: annyead

转:超忍11章第一个存档前全程龙剑无UT无忍法无道具原始血

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 楼主| 发表于 2009-10-6 01:50  ·  广东 | 显示全部楼层
哈哈,看了一下当年的帖子,原来当年这个视频就很火,没想到现在转一下,也很火。

我是XBOX360时代的玩家了,NGB没有接触过,从主机买回来,NG2的5元碟就没有拿出来过。NG2模仿了黑冰的限定条件完成前十章。第11章在罗刹阵完全失态,忍法+***。其实,我也是个龙剑死忠,只要是非机械的怪就基本龙剑上,原因很简单,耍起来顺手,而且很帅!其他武器还耍得一两下。至于破坏平衡的镰刀则很少用。

NG2要每个武器都耍得很好真的很不简单呢,boa0710的
file:///G:/忍者龙剑传2/%5B原创分享%5DNG2超忍剧情模式武器大师实战心得汇总%20%5BX360%5D%20忍者龙剑传2%20A9VG电玩部落社区论坛.mht
这帖我全部打印出来一个一个学习呢,呵呵。

PS:黑冰是个很负责任的版主哦,每次回复都很认真的说:)

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发表于 2009-10-6 01:55  ·  北京 | 显示全部楼层
我不想让我的思想去禁锢别人,同时也是想说,如果你有爱 ,想去自己提高,就不能让任何人完全左右。一旦一个东西成为一个流行,它很难再被改变,就像现在大多数的无UT论。NG2本身我感觉也是一个比较矛盾的系统。简单和难度并存,这个难度的真正意义很难说清楚。其实我说出来的东西也不完全能表达我现在的想法。现在可以说没有任何创新了,但是在思维上的创造还是要保持。你的想法不同。同样的东西打出来的韵味自然不同。不然大家都用XXYB为什么还有不同。谁高谁低,我没有兴趣。我只是不希望这个区的走向变得逐渐扭曲。到底怎么样才是正确的只能各位自己慢慢品味。

感谢你对我的评价。非常感谢。

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UNCLE BLAST

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发表于 2009-10-6 02:04  ·  江西 | 显示全部楼层
*** 冰祖难得码这么多字 看的好累

我对什么流派也没啥意见 大家习惯各自的打法就好了

不过我觉得总的来说ngb过来的老玩家应该偏爱ut多点

ng2开始玩的同学偏爱ot多点 就这些  还有就是我真的

很想看看菜刀打魔神的录像  比如来个菜刀ch10全程  

因为魔神不吃标 而且没事老来刚体扛着你打 我觉得菜刀

实施起来应该比打人形敌人麻烦很多吧

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发表于 2009-10-6 02:06  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用黑冰于2009-10-06 01:46发表的:



别的表达过了。我想问你说的老套这些东西是不是招数基本延伸自前作。就说龙剑最基本,也是你们菜刀所谓必备的XXYB 这套路子。从欣欣发出来以来,我就没有看到一个人把它抛弃了。或者再创新。其实我认为这么久,根本就没有什么创新了。至少我打的所有东西都来自欣欣的内容。那么XXYB是不是也够老套。这么老套的东西为何一直延续,成为主力断肢的技能。任何东西你能利用好。我觉得那都没什么老套不老套。在我开始研究欣欣视频的时候。那会儿还没频繁出现过什么无UT之类的词。这个词从什么时候开始成为了限定内容,我几乎记不住了。总之我感觉这些莫名其妙的名词出现,就在一定程度上,人家作者可能没觉得。但是在某种程度上 已经给现在的NG2玩家思想根深蒂固。被一种东西禁锢了。那就很难再有多少提高。
老套路不代表就不用啊,而且我平常也不用菜刀流打,而是什么情况用什么,我说的老套真的是字面意思,就是遇到敌兵状况稍微混乱点我就只敢四处乱窜找个人头踩了吸魂,相当乏味,就连XXYb我都不常用,因为龙剑我以前都不怎么使,这个极限视频可以让人变得多元化一点,而且无忍法可以成为限定条件,那么无UT为什么不能成为限定条件呢?都是对自我的一种挑战,NG2要是真如冰总所说没有太多可以创新的话,那么换一种玩法也未尝不可。
我始终认为什么都用是最好的,NG2不同的人都有不同的理解,自己深入体会的话自然会选择适合自己的路,别人的视频时很难禁锢自己的,要想不禁锢思想,必须多看视频,吸收各家的优点,如果单单看了这个视频就以为无UT最NB的人就是不看照样也不会形成自己的风格,思想也是闭塞的。

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发表于 2009-10-6 02:21  ·  北京 | 显示全部楼层
我之所以蛋疼的回帖只是希望所有的视频都能得到足够的尊重,没有其他的意思,还请两位版主谅解。
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发表于 2009-10-6 02:57  ·  江西 | 显示全部楼层
快来个菜刀打魔神的 好奇啊 这个没UT OT怎么弄

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UNCLE BLAST

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发表于 2009-10-6 08:33  ·  江西 | 显示全部楼层
下面是引用aiyinsitan于2009-10-06 02:21发表的:
我之所以蛋疼的回帖只是希望所有的视频都能得到足够的尊重,没有其他的意思,还请两位版主谅解。
我觉得冰祖本意不是说这个视频不怎么样  超忍  还是ch11 还有种种限制

能打出这种效果当然算很nb得了  只是我和冰祖经常在群里讨论  现在专区

的打法趋向有些小问题  那就是总以为无ut et很nb 仅此而已 当然这样的想法


我觉得也是看客里存在的比较多  真正自己录像的可能不会这么想 只是拿来做限制

自己的一个条件而已  就和你说的一样 和无忍法一个道理  无论怎么什么样的录像


都是应该得到尊重的 冰祖肯定也是持这个态度。 只是他作为ng2研究了这么久的老玩家


希望看到专区里的录像呈现多元化打法 ,他希望录像的玩家在打的时候最关键的是针对现场

敌人的动作做出最合理的判断,是而不是为了限制ut et而一味的无思考的错啊 然后ot.

我个人这么觉得的,这位同学不要想太多了     

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发表于 2009-10-6 08:58  ·  广东 | 显示全部楼层
归根结底要看自己适合哪种打法,打游戏讲究的是乐趣,有些打法自己学不来,借鉴一下其中的优点也是可取,但如果为了全盘照抄反而令自己玩得不爽就本末倒置了.我看了这些视频惊叹完以后,还是觉得"ufo"流适合自己

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发表于 2009-10-6 09:17  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用aiyinsitan于2009-10-06 02:21发表的:
我之所以蛋疼的回帖只是希望所有的视频都能得到足够的尊重,没有其他的意思,还请两位版主谅解。
我并不是排斥无EUT视频,BOA早期的一个锁链无EUT打第一关我觉得就很棒,对于一级锁链的每一个招式都使得很有针对性,在他这里无EUT的限制真正体现了出来。还有fbstudio同学的那个罗刹阵视频(这里我觉得无忍法等同无UT),虽然很拼RP但是没有稳健的操作还是不行的。相对的,这个视频里作者挂着无EUT的名声,却一个劲地飞燕,作者再有水平我觉得也没体现出来。我本来以为,所谓无EUT就是在之前打法的基础上减少了一些强力招式(EUT)的应用,提高难度,但是如果这样就改成加大对其他强力招式的应用(飞燕饭纲)甚至是依赖那我觉得这个限制就没什么意义了。
我并没有质疑作者的水平,作者的那个任务视频我觉得就很强大,只是觉得这个视频实在没什么意思。我想表达的是我个人对这样的视频不喜欢,可能是我不会说话,如果这是对作者的不尊重,那么我收回我说过的话。客观来看,作者做出了一些别人没有的东西,从这一点来说这个视频也是很有意义的。

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发表于 2009-10-6 09:29  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用刹那·真飞鸟于2009-10-06 09:17发表的:

我并不是排斥无EUT视频,BOA早期的一个锁链无EUT打第一关我觉得就很棒,对于一级锁链的每一个招式都使得很有针对性,在他这里无EUT的限制真正体现了出来。还有f同学的那个罗刹阵视频,虽然很拼RP但是没有稳健的操作还是不行的。相对的,这个视频里作者挂着无EUT的名声,却一个劲地飞燕,我从中看不到任何能体现作者水平的地方。我本来以为,所谓无EUT就是在之前打法的基础上减少了一些强力招式(EUT)的应用,提高难度,但是如果这样就改成加大对其他强力招式的应用(飞燕饭纲)甚至是依赖那我觉得这个限制就没什么意义了。
我并没有质疑作者的水平,作者的那个任务视频我觉得就很强大,只是觉得这个视频实在没什么意思。我想表达的是我个人对这样的视频不喜欢,可能是我不会说话,如果这是对作者的不尊重,那么我收回我说过的话。客观来看,作者做出了一些别人没有的东西,从这一点来说这个视频也是很有意义的。

ng2 11关龙剑无eut不用飞燕是很难的,前提是rp性太高.举个例子,第一个存档点下山就有两堆加起来差不多20只爆忍,如果你不用ut,不用弓箭台打法,一开始不飞燕过去闪华或者回刃断腿拼rp就是找死.这个视频看上去虽然是很多飞燕,但却是最有效的打法.第一是11关的兵都是血最厚的,而且还是纯紫色的居多,在空旷地方用不了首切,你不让用et,ut,剩下只能就用ot,但ot要断肢,龙剑断肢都在两下以上,在一堆紫色的围着你插标的时候,你档了第一下不做动作就是浪费时间,因为标会不停插在你身上,所以这种情况下用飞燕打断敌人进攻+拉近距离断手是最有效的.当然这种打法不好看,但要打过才知道有多难.
另外第一关无eut我就不评价了,但难度肯定不是那么高,第一关的青忍和红忍都不会自爆,民工一点不停樊纲落都可以把他刷出来.mr.bulb的打法没限制的话已经是很流畅了,这里他这么打,肯定是难度太大.
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