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楼主: vino8202

经过S2的十四关(隼之里),几乎哭了。。

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 楼主| 发表于 2009-10-10 21:11  ·  广东 | 显示全部楼层
两个废柴天狗,没意思。套路熟悉了就好打。这里应该是一个非常经典的站点。剑冢这里地方开阔,敌人非常多,玩家发挥的空间比较大,不会像NG2第一个站点那么多墙壁反射伤害。我记得原始血过这里的时候,真的是心一直提着打的,非常刺激。现在成这样,真的全进坟墓啦。

这关我认为只要把敌人数量稍微减一点,爆镖不要那么频繁,就是完美到爆的一关。可惜,我敢说小弟他们都没认真玩过这游戏。中文版要真出来,“淬炼之途”可名不副实。

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发表于 2009-10-10 23:08  ·  山东 | 显示全部楼层
忍龙2超忍下的隼之里是真正的炼狱之途啊!从一开始到第一个存盘点能打到哭,而木桥外的阻击战就是超人现身也要拉裤里的。忍龙西格玛2我本来做好了大战的准备,结果一路小跑就到了第一个存盘点(为正义事业打死几条挡道的坏狗),多少有点失望。

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发表于 2009-10-11 12:41  ·  广西 | 显示全部楼层
尽管没有玩过NG2,但是我感觉PS3上面的NGS2蛮适合我这种初级上手者的,战点不算太多,不行的话接几次关也可以过。难度太高的话没有几个会继续下去的。

圣骑士

HIKARI

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发表于 2009-10-11 13:36  ·  广东 | 显示全部楼层
百人斩那里没了是一遗憾

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发表于 2009-10-11 13:45  ·  新加坡 | 显示全部楼层
这次不光这个,连一些放道具的要素都删除,小弟连未满月的人士都考虑到了。

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发表于 2009-10-11 18:04  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用marpo于2009-10-10 11:45发表的:
说到这。。。。大刀UT时的爆破画面,貌似有马赛克的感觉。。。
嘛。。。无所谓了。。。
其实马赛克是骠悍硬朗的象征,某些地方没有反而无趣

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发表于 2009-10-12 01:14  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用神雷于2009-10-11 18:04发表的:

其实马赛克是骠悍硬朗的象征,某些地方没有反而无趣
直接把龙哥也给马赛克好了,龙哥那么剽悍,硬朗。那小弟就真的做出水平来了。

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发表于 2009-10-12 09:54  ·  湖北 | 显示全部楼层
所以出DLC是必须的
搞得大家都觉得流程没难度
极忍 1 2任务又太难

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发表于 2009-10-13 02:13  ·  河南 | 显示全部楼层
楼梯的地方是哪里?要是有贴图就好了阿...反正这次好多地方都没怪.感觉挺不适应的...感觉冷清很多.好汉坡那里你一次出来几个也就算了.居然打死他们后尸体还要跟着全部消失...不爽啊....

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发表于 2009-10-13 10:19  ·  天津 | 显示全部楼层
敌人少了,血变厚了,一个个像沙包了
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