流放者(禁止发言)
下面是引用dubutianya于2009-10-13 11:52发表的: 你确定你跟我说的是同一个问题?你说的是长时间加速后瞬间体力见底,但是过一会还能涨上来的那种,我说的现实中没有人能那么长时间加速体力总量还保持较高的水平。
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战士
下面是引用dubutianya于2009-10-13 11:55发表的: 可由此带来的操作误差和溜冰感呢?呵呵……
下面是引用square2001于2009-10-13 11:57发表的: 哎.我就纳闷了 这区的同志就是见不得有人说FIFA的缺点 你只要一说就会有人喷你 其实我看LZ写的很中肯 一个游戏有问提 有不足很正常 为什么别人就说不得那??
公民
下面是引用sugoiwalker于2009-10-13 11:56发表的: 别告诉你不知道FIFA有两个体力槽的设计。 一个是体力,一个是爆发力。可以恢复的只是爆发力体。球员的力会随着比赛的进行和爆发力的消耗一直减少并且不能回复,而爆发力只能回到现存体力的上限。
下面是引用一擊必殺于2009-10-13 11:58发表的: 那是你不習慣搖桿的問題= ? = 用個一年多 就習慣了
下面是引用sugoiwalker于2009-10-13 11:59发表的: 哪来的什么溜冰感?
下面是引用dubutianya于2009-10-13 11:59发表的: 是我不懂还是你不懂啊?我说的体力槽总量就是你说的那个体力上限啊,你不觉得它对于来回参与进攻和防守的球员来说,下降的太慢了吗?
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