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楼主: dubutianya

本作FIFA真的有那么好吗?

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 楼主| 发表于 2009-10-13 12:39  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用一擊必殺于2009-10-13 12:29发表的:

那個FIFA的手感的確是不厚重
球員比較靈活
這點承認
不過溜冰感倒沒覺得
.......

似乎这个体力问题我没有说明白啊,我的意思比如有两个防守球员A、B,A是CM,B是SB,只要我的球员C拿球,B就跟防,A紧追,一直追到禁区右侧角球点附近,我的C回传或传中,被对方破坏打反击,A立刻飞奔至前场积极参与进攻,直到被我方断球,传至我C的脚下,A继续紧追……我的C是每次本方进攻的发起者,来来往往,周而复始,按说这个A怎么可能全场保持如此高强度的逼抢和冲刺呢?不可能吧,由此带来了另一个让人不舒服的地方,就是我C直接面对B的时候太少,几乎没有一对一的可能,这在现实中是不太可能发生的吧?
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发表于 2009-10-13 12:41  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用square2001于2009-10-13 12:36发表的:


看来你没学好中国话 还在猫类语言阶段
我是LZ说的中肯 FIFA在有些方面是不如WE 同里WE也有不如FIFA的地 没有一个游戏十全十美 但是我就看不惯人家一说FIFA 就跟踩了你尾巴似的 别人就是说的不足的地方 你就从来不接受 这是为什么泥
lz说了那么多条,我就针对体力和360°盘球两条和lz产生了讨论,而我自己在这个帖子里也发帖说了一些FIFA10不真实的地方。

反倒是你这位,只要看到喷FIFA的帖子,不管是不是属实,都是满口的中肯,别人反驳就是不接受不同的观点。那是不是只要我说PES有什么不足你就百分百的照单全收呢?

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 楼主| 发表于 2009-10-13 12:41  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用riquelme于2009-10-13 12:34发表的:
感觉lz商榷的有点牵强。。。
你的语气。。。
分明就是喷,就是不满

好吧,那我现在明明白白的告诉你我不是喷,我是商榷,是讨论,OK?

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发表于 2009-10-13 12:43  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用dubutianya于2009-10-13 12:39发表的:


似乎这个体力问题我没有说明白啊,我的意思比如有两个防守球员A、B,A是CM,B是SB,只要我的球员C拿球,B就跟防,A紧追,一直追到禁区右侧角球点附近,我的C回传或传中,被对方破坏打反击,A立刻飞奔至前场积极参与进攻,直到被我方断球,传至我C的脚下,A继续紧追……我的C是每次本方进攻的发起者,来来往往,周而复始,按说这个A怎么可能全场保持如此高强度的逼抢和冲刺呢?不可能吧,由此带来了另一个让人不舒服的地方,就是我C直接面对B的时候太少,几乎没有一对一的可能,这在现实中是不太可能发生的吧?
你指的是AI的體力嗎?
那就忽略罷=  =
這個真沒啥討論的
AI的體力不知道是怎麼計算的。 。 。
MM里常看到電腦不輪換
導致主力隊員開場體力就幾乎為空
但是照樣跑。 。 。
只能說AI有作弊嫌疑。 。 。
咱個人認為體力設定應該僅僅局限於玩家和玩家這個概念上
對AI的這類設定無話可說

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 楼主| 发表于 2009-10-13 12:45  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用sugoiwalker于2009-10-13 12:41发表的:

lz说了那么多条,我就针对体力和360°盘球两条和lz产生了讨论,而我自己在这个帖子里也发帖说了一些FIFA10不真实的地方。

反倒是你这位,只要看到喷FIFA的帖子,不管是不是属实,都是满口的中肯,别人反驳就是不接受不同的观点。那是不是只要我说PES有什么不足你就百分百的照单全收呢?


你别一口一个清白的说你自己,你的语气是个人就知道以为我是PESFan,以为我是FIFA黑,现在的PES根本就没有去喷的价值。

人家一说FIFA不好你就想到PES,你说你是不是有病?

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发表于 2009-10-13 12:47  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用dubutianya于2009-10-13 12:39发表的:


似乎这个体力问题我没有说明白啊,我的意思比如有两个防守球员A、B,A是CM,B是SB,只要我的球员C拿球,B就跟防,A紧追,一直追到禁区右侧角球点附近,我的C回传或传中,被对方破坏打反击,A立刻飞奔至前场积极参与进攻,直到被我方断球,传至我C的脚下,A继续紧追……我的C是每次本方进攻的发起者,来来往往,周而复始,按说这个A怎么可能全场保持如此高强度的逼抢和冲刺呢?不可能吧,由此带来了另一个让人不舒服的地方,就是我C直接面对B的时候太少,几乎没有一对一的可能,这在现实中是不太可能发生的吧?
一對一 邊路比較多
而且要看電腦球隊預設的逼搶習慣的。 。 。
個人發現在禁區附近的邊路還是經常出現一對一的
還有如果你能極快速出球通過中場 一對一的機會也很多
要是等防守隊員都就位了。 。 。
那就難了

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 楼主| 发表于 2009-10-13 12:48  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用一擊必殺于2009-10-13 12:43发表的:

你指的是AI的體力嗎?
那就忽略罷= ?=
這個真沒啥討論的
AI的體力不知道是怎麼計算的。 。 。
.......


MM有个体能消耗积累的因素,我就是说一场比赛啊,就像你说的AI就是能跑……

我的意思是这个不是AI作弊的问题,应该是FIFA的设计问题,从09开始就有了,不光有失真实,中药的是追的人心烦,哈哈哈……

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发表于 2009-10-13 12:51  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用dubutianya于2009-10-13 12:48发表的:



MM有个体能消耗积累的因素,我就是说一场比赛啊,就像你说的AI就是能跑……

.......
這個問題個人感覺沒法討論
就像難度設定
難度較低的電腦在防守時還不會加速。 。 。
能說這設定不合理嗎。 。 。
難度上去了 電腦自然逼搶 攔截的發瘋
So。 。 。
個人感覺沒辦法的事。 。 。
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发表于 2009-10-13 12:54  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用dubutianya于2009-10-13 12:45发表的:



你别一口一个清白的说你自己,你的语气是个人就知道以为我是PESFan,以为我是FIFA黑,现在的PES根本就没有去喷的价值。

.......
我在这个帖子里的任何一个回复里提到过PES?恐怕是你自己心虚吧?

这个帖子里我没有一个回复离开过体力和带球的话题。倒是你自己啊,开个帖子说自己不是喷而是讨论,而当别人反驳了你两条后,你又说别人喷你。玩得起玩不起?

你真无辜啊!你想要的不过是真实的100%停球成功率,不过是没踢完一场比赛就跑不动的真实职业球员,不过是像现实中的时钟指针一样角度精准的8向带球......太可惜了,FIFA这么假的游戏让你失望了。

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 楼主| 发表于 2009-10-13 12:55  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用一擊必殺于2009-10-13 12:47发表的:

一對一 邊路比較多
而且要看電腦球隊預設的逼搶習慣的。 。 。
個人發現在禁區附近的邊路還是經常出現一對一的
還有如果你能極快速出球通過中場 一對一的機會也很多
.......



恩,一对一多少跟球队的打法也有关,防反的还好,***式的就不行了……

回头我再试试防反,可是不对啊?AI太能跑,防反时人家后卫不吊你,让中场回来追,哈哈哈……又回到体力问题了。
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