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楼主: superzz_0

BWS人物及剧情评价。(号称客观饭)

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发表于 2009-11-17 22:28  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用dfak于2009-11-17 21:54发表的:

好吧,那你告诉我,下面这些特技,除了你说的那些,还有多少是从前作trs而来的?
指挥官 支援·辅助 自动 周围3格内的我方命中率上升10% 常时有效
连携 支援·辅助 自动 周围3格内若有持“连携”技能的同伴时则有命中率+20%,致命率+4%的加成
愈し 回复
.......
毕竟系统变化很大,有很多对应系统的技能也很正常,看战斗技能嘛,我把TRS的给你贴来。

死生之技  没有
大盾之技  这回直接能装盾,L盾算不?
连续之技  基本一样
地圣之技  无视地形回避的特技,其实就是猎人。
天圣之技  吸血剑。
飞龙之技  没有。
风水之技  和铁皮专杀的斧头一样的效果。
龙圣之技  神舞剑~
烈风之技  没有
疾风之技  待伏
盗窃    女盗
强盗    海贼
见切    还叫见切
素质    对应早熟

然后你自己看看TRS的这些特技 BWS那些算是真正意义上的取消了?TRS意义类似的必杀很多,那个是取消了,然后基本都继承了吧。

然后在补几个多拉基亚的特技。
怒 = 怒
魅力 = 指挥 支援之类
突击 = 死斗
活力 = 某加血指环。。。
不死 = 泽菲罗斯
俘虏不能 = 强健
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发表于 2009-11-17 22:31  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用404076406于2009-11-17 22:05发表的:
龙骑要是剑磨到50,还能算个有一定战斗力的角色。
要是用枪为主就跟战斗力强没啥关系了。

其实很多特技别的游戏也有,像连续,伏击,说不上是抄的。
用枪用剑因人而已,我到更喜欢用枪呢,用啊萨我都不用剑。。。。

圣骑士

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发表于 2009-11-17 23:12  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用404076406于2009-11-17 21:52发表的:
只要打的到人,敌人本来就不能反击,冲枪不能反击对敌人成堆的黑骑意义更大。
我宁可敌人可以反击我方冲枪,我方冲枪也可以反击敌人,这样对我方是更有利的。

理论上攻击力高不等于实际好用,不是你想冲就能冲到8格的,也不是什么地形都能冲的。
你说冲枪一发攻击力高我承认,但是你说他输出高那是扯淡。一个回合内在诸多限制下还只能杀一个人也能叫输出高吗。
.......
只要打的到人,敌人本来就不能反击,没打到呢?
即使是两个人相邻,也可以绕道他的身后,就可以有3格的加成,就是16攻击力。至少攻击也有30+
轻兵想要达到这个攻击力想罢也要高等级+高级武器。
理论上很多事情都是可能成立的。但是,真正的硬道理是不会变的,比如防御高就比靠回避保命来的安全,也比如说攻击输出高,就能打出别人打不出的高伤害,这是一个硬道理啊,明白吗?就好像在比赛中你说这个人某种能力最强,但是未必就威胁最大,理论上是可以这么说,但是实际上,在相同的条件下,他肯定要比不具备这个条件的人更有威胁。
什么叫一个回合内只能杀一个人,这个游戏没有MAP攻击。
如果是说靠反击杀敌,那么正常情况下,能做到靠反击杀一大片敌人的人物,应该不多。不要和我说在某种某种条件下,带着什么什么装备等等等的情况下。。
输出高的概念就是在一回合攻击下能给出的最大攻击力输出。难道我理解错了么。如果不是拜托不要随便说别人在扯淡。

圣骑士

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发表于 2009-11-17 23:17  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用水无月刃于2009-11-17 22:28发表的:

毕竟系统变化很大,有很多对应系统的技能也很正常,看战斗技能嘛,我把TRS的给你贴来。

死生之技  没有
大盾之技  这回直接能装盾,L盾算不?
.......
776里有不死吗= =

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发表于 2009-11-17 23:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
有的,艾维尔变石像前就有这个隐藏特技,完全的不死之身

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发表于 2009-11-17 23:45  ·  浙江 | 显示全部楼层
其实很多特技只是形似,特性已经改变很多了

比如地圣跟狩人,狩人作用只限于对手在森林地形,这也罢了,最重要的是它没有地圣的必杀效果
比如龙圣跟神舞剑,一个是自动不可控,一个是手动且有回合限制,用法和重要程度都不可同日而语
见切一个防特技一个防致命

应该说BWS的特技虽然是从TRS发展而来,不过经过大幅度改良后基本上已经不是一个路子了
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发表于 2009-11-18 00:00  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用丝丝缕缕于2009-11-17 23:45发表的:
其实很多特技只是形似,特性已经改变很多了

比如地圣跟狩人,狩人作用只限于对手在森林地形,这也罢了,最重要的是它没有地圣的必杀效果
比如龙圣跟神舞剑,一个是自动不可控,一个是手动且有回合限制,用法和重要程度都不可同日而语
见切一个防特技一个防致命
.......
感觉这个也是和历代最大的差别了,就是让计算上变的更严谨了。于是把所有靠机率发动的东西都变成手动了,泛滥的致命攻击也取消了。我到觉得这样是把特技的特效显露出来了,打TRS的时候是不论出什么特技,反正只要出个必杀特技敌人就被秒了,反而因此看不见技能的特性了。

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发表于 2009-11-18 00:39  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用苍武于2009-11-17 21:25发表的:

看不下去。8格的冲枪攻击力?公房的那把枪本身8格后攻击力就有41了
加上大叔本身的劲力攻击可以达到50+
轻兵有这个攻击力吗?
除此之外大叔还有M盾的防御保证生存。是比轻兵更安全的高攻输出
.......

骑上移动+1马后,工房那把枪的最大攻击力是1+5*9=46。龙枪是41。
理论上是威力最大的武器了。
另外,想问下,这两样武器游戏里都只是各一把吗?如此一来,3个能使冲枪的角色抢2把枪啊。。。

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发表于 2009-11-18 03:26  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用宾克斯于2009-11-18 00:39发表的:


骑上移动+1马后,工房那把枪的最大攻击力是1+5*9=46。龙枪是41。
理论上是威力最大的武器了。
另外,想问下,这两样武器游戏里都只是各一把吗?如此一来,3个能使冲枪的角色抢2把枪啊。。。
没错,各自只有一把。
另外一个冲枪单位只能用黑骑用的那种了。

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发表于 2009-11-18 09:42  ·  上海 | 显示全部楼层
虽然还没见过黑骑(笑),但我能想象那枪的档次应该不高。~
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