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[原创]勇者斗恶龙8之100小时通关感受

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 楼主| 发表于 2004-12-4 19:22  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
经过100多小时的奋战,尽管离完美结局还有一小段距离,不过还算是基本通关了。当看着片尾字幕升起,我放下游戏手柄的时候,有种强烈的失落感—没错,我估计在近几个月中,应该是玩不到如此好的作品了。

DQ8有什么?一流的画面,一流的主线剧情,一流的游戏节奏感。
1.同样是鸟山明的手笔,BANDAI也算是做七龙洙一代又一代,可是画面效果上和DQ8却不是差了一点点。有人说DQ9不要让鸟山明来做原画了,可是我认为正是鸟山明的画风,那种夸张的造型,才可以让DQ的世界如此有生气。DQ有舞台剧,不过我倒是认为DQ本身就在追求舞台剧的效果,每个城镇都会沿用NPC,而且每个造型的NPC都有其固定的角色。比如:恋爱青年,酒保,神父….。似乎是哪个喜剧大师说过:“重复就是幽默”。在玩DQ的时候,也会有这种幽默感存在—[主角:你这个死跑龙套的,又在这里出现了][NPC:其实我是一个演员….][玩家:…-_-!!!]。
2.主线剧情我就不多说了,玩过的应该会有认同感。和绝大多数苦大仇深的RPG不同,DQ充满了童话式的氛围。除了练级有些郁闷,整部作品带给人的感受,还是充满愉悦感的。比如:月之丘的窗台通路,公主的逃婚….。
3.另外,就是DQ整体的游戏节奏感控制得很好,练级和剧情没有失去平衡。如果不是硬要挑完所有龙神,活用每一个入手的技能和道具,40~50级就可以通关了。很多技能的设计也相当合理,比如:主角的不遇敌。过去游戏的“不遇敌技能或是道具”是指不遇任何敌,玩家碰到BOSS打得过就打,打不过就要读盘了。此次的不遇敌是不遇低级妖怪,如果玩家还是能踩上地雷的话,就是游戏在提醒玩家:你需要再练练级了。一项小小的修改,就可以看出SE设计的用心。

再来说说我感触最深的东西:
1.印象最深刻的BOSS:小丑的二段变身和最终暗黑王。特别是小丑的二段变身,简直比最终Boss还有个性,那张脸和肢体语言简直是猖狂到极点。被他痛扁时的不爽和打败他时的快感,都是令人记忆深刻。我劝各位在打以上两个Boss时,还是别练太高的级别,否则感受就没有了。在这方面,DQ或许是做得最好的RPG。
2.绝对无法偷懒的练级的过程。尽管可以打钢铁史莱姆,不过整个练级过程却是一点省心不得,凡事都是“手动”到“极点”。比起传说系列的全自动,FF系列的连发手柄战术,实在是….。不过正因为如此,玩家的参予感才会变得特别的强,也特别有成长的感受。

不过就如世事无完美一样,神作也是人做出来的。提些意见,也算是对于未来DQ9的展望。
1.迷题难度偏低。DQ8的整个游戏基本上迷题集中在[迷宫]。当你拿到迷宫的地图时,剩下的只是苦力问题,而不是智力问题了。我记得过去的DQ一直就有搬搬弄弄的迷题,不过此次似乎就只有北方之塔和黑暗城会需要玩家推石像和扳道闸了。而且难度之低,也是有目共睹。[说句题外话,Fans向的不要生气。传说系列和幻想系列在这方面,要好许多。]
2.隐藏要素价值偏低。其实此次DQ8的隐藏内容不少,不过价值却不大。集中起来说就是—拿更好的装备。以往的DQ系列是有移民的设计的,这个设计除了可以提供玩家更好的装备,也给与玩家建设成长的乐趣。此次不知为什么却被取消了。另外,收集怪兽方面,其实入手的方式以做得更好些[比如:分支剧情入手,多做些小型的任务],而斗技场的功能也可以更多些[比如:有合成妖怪….]。
3.语音。其实这在我看来,是个不成问题的问题。是否有语音,在我看来其实价值不大。因为即使有,也是NPC演出的时候才有。加之DQ的跑龙套角色如此之多,同样的脸不同的语音一定也很奇怪。不过我倒是希望DQ9能够在怪兽语音方面有些加强,这样在战斗的时候会更加有趣些。
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此文为原创,绝非转贴。
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发表于 2004-12-4 19:26  ·  上海 | 显示全部楼层
移民是DQ7里的,再加妇科的DQ4。

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发表于 2004-12-4 19:27  ·  上海 | 显示全部楼层
好文章,为什么10分钟都没人顶呢,那么多人在线?

审判者

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发表于 2004-12-4 19:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
赞!~
这作的解迷的确比较简单,真希望DQ9能像WA系列一样有丰富的解迷要素
其他的就没什么了.....

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 楼主| 发表于 2004-12-4 19:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
谢谢各位的支持。

我想说,没有最好,只有更好。
DQ8的缺点远不足以掩盖其自身的光芒,这就是能被称为神作的原因。

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发表于 2004-12-4 19:37  ·  北京 | 显示全部楼层
写的不错~~我刚玩10几个小时~

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发表于 2004-12-4 19:39  ·  上海 | 显示全部楼层
很不错的评价,FANS们都会喜欢这类的好文

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发表于 2004-12-4 19:41  ·  湖北 | 显示全部楼层
人物个性刻画的确赞…………这玩后感写的很不错…………

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发表于 2004-12-4 19:54  ·  香港 | 显示全部楼层
非常同意楼主说法
当Final Fantasy都不再Fantasy的时候 DQ依旧保持优美而传统Fantasy风格
尤其是月使者再次唤出大海记忆那一幕音乐和画面真非常赞 非常有Fantasy感
以在下所知 尤于在日本DQ连小学生都有大堆支持者 所以DQ难度是不可能太高
这次的隐藏东西实在少了点 如果有DQ6,7那种程度就very good

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发表于 2004-12-4 20:13  ·  北京 | 显示全部楼层
召唤斑竹来个标题加个颜色
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