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楼主: r4zer

[新闻] [新闻]跨平台开发 次世代图像引擎CryEngine3面市

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发表于 2009-10-16 20:40  ·  上海 | 显示全部楼层
。。。我可不想看到家用机完全被PC取代啊

圣骑士

阿部秒杀特种部队

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发表于 2009-10-16 21:08  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用☆ャ詠恆﹖.`于2009-10-16 20:40发表的:
。。。我可不想看到家用机完全被PC取代啊
现在正好相反,PS2之后高销量游戏你可以看一下销量分布,谁给游戏商带来高销量游戏才照顾谁.这个游戏图像引擎概念是为了制作游戏方便才有的.泥轰国之前(其实现在也差不多但是几乎欧美化的C社现在开发MT引擎真的很棒)大多数游戏厂商没有图像引擎概念,做个游戏要从零开始(编写图像引擎)做....欧美厂商做游戏不是从零开始.我把PC看做游戏机的一个技术开放工具,有什么能长久使用的新技术下一代游戏机就用上....

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发表于 2009-10-16 22:18  ·  广东 | 显示全部楼层
畫面太棒了~~~~~~~~~~

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发表于 2009-10-17 05:07  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用xbox1080p于2009-10-16 17:07发表的:
现在的画面是好,可是游戏性大不如以前了,不知道是不是我OUT了,还是游戏OUT了!
骨子里是你自认为太IN了!游戏性这种看似深刻实则无谓的论调以后越少提越好。
实际状况用吃喝比喻最贴切--小时候吃的东西单一,吃什么都新鲜。长大了吃的范围扩大丰富了,有些人就变得越吃越乏味,忘了能吃饱就该感激,就这么简单,你现在把一个还停留在玩DC甚至超任的孩子提来玩360或PS3,你看他会有多兴奋!
有人不断努力开发新引擎提高游戏质量,有人就只会一旁多愁善感的哀叹“游戏性大不如以前”,很伪娘的感觉。掌机有的是趣味创意游戏,对号入座啊。当年玩家主要是为了什么舍弃ss而造就ps家族辉煌的?是因为ss的游戏缺少所谓“游戏性”?现在人可真爱无病呻吟。

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发表于 2009-10-17 15:04  ·  广东 | 显示全部楼层
技术是不断前进的,希望360和神机不要那么快就被淘汰就好了。

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发表于 2009-10-17 15:09  ·  湖北 | 显示全部楼层
我是引擎盲……只知道有这几个引擎,但是完全不会用。更新的版本估计比老版本在各方面都更好些。
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