骑士
下面是引用ailiaoke于2009-10-17 15:38发表的: 小组实力还是不行,在PC上打者模拟的旗号,弄一堆复杂参数,糊弄糊弄模拟狂人还行,到主机上跟一线作品一拼可玩性就露怯了。
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平民
圣骑士
下面是引用360kk于2009-10-17 16:27发表的: 赛车模拟狂人是那么好糊弄的?这帮人现实中很多都是上过专业赛道的主儿,实际上上nfs13的物理操控,模拟赛车圈里的很激烈的不同的声音,之所以nfs13这样,那是ea的主意,制作组只能听ea的。什么叫拟真?建议你玩玩这个小组制作的gtr2、gtr、宝马m3。这些游戏的操控物理和nfs13可是大不一样。
求败者
普通铁匠 主玩州光 凌晓雨 阿丽莎 猫女
下面是引用ailiaoke于2009-10-17 18:19发表的: 并不是怀疑这个小组做模拟的能力,而是做“游戏”的能力,模拟狂只在乎跟现实有多近似,而不在乎这个游戏是否好玩,对他们来说“好玩”的定义和一般人是不同的。 改成这样当然是ea的主意,但具体该是什么样,模拟和游戏性的平衡点在哪里?这就需要很深的游戏设计功底了,写恰恰是这个一直做模拟类游戏小组所欠缺的。
流放者(禁止发言)
下面是引用jljlklc于2009-10-17 16:45发表的: 玩了54秒就能评价一款游戏了。。。LZ赶紧洗洗睡去吧~~~~~~~~~~~~
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