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发表于 2009-10-17 21:23 · 广东
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下面是引用罗杨于2009-10-17 19:42发表的不懂了,到底什么叫软啊,什么叫硬?:
看了一些人对FIFA10的评价,说什么跑步软,射门软,传球软。。。。。。到底什么感觉叫做软?为啥就要硬?足球游戏到底本来应该软还是本来应该硬?
还有玩,了十几年足球游戏,一直无法体会到有些人天天挂在嘴边的“手感”,什么叫手感?ACT和FPS的手感我能感觉到,但足球游戏的手感是啥?足球场上我只知道球感,灵感,性感。。。不知道还有手感。。。。。
软?硬?
我明白了,这么说吧,你觉得迪斯尼的剧场版动画里的动作软还是日本动画里的动作软?
再说射门
其实FIFA09的射门速度才真实.现实中哪有普遍那么猛的射门.
就算是09中 看起来不是很快的抽射,现实中你去让这种速度的球砸砸看是什么滋味.
如果用两个电视 一个放真实比赛 一个放FIFA09,你就能明显看出 FIFA09里的球速其实已经比真实比赛里的还要快.
真实比赛的球速 事实上 你在电视 摄像机的角度看,是很慢的.毕竟我们作为观众都离得太远.真人根本打不上那么大力量,就算是顶级职业球员,一场比赛中 10脚射门也未必有2脚能真正打上力量的,真正能打上力量的最多也就FIFA09里那么快了.FIFA10里一个普通球员的射门力量基本就都是罗伯特卡洛斯全力抽射时的级别了
FIFA10的射门已经快得过分了(当然实况就更离谱了),也许是对某些玩家的妥协.加强了爽快感,其实个人觉得 真实性上绝对是退化了.
现在的FIFA才有球感 现在的实况有个鬼的球感,做个动作连一点收放的感觉都没有.
某些人所谓的是,格斗游戏的手感吧... |
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