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铁拳6的打击感,操作和可玩性与刀魂4相比谁好些

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 楼主| 发表于 2009-10-24 11:50  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩过铁拳6的分析下.
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发表于 2009-10-24 11:53  ·  山东 | 显示全部楼层
可玩性肯定是铁拳高
40个人物呢
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流放者回归

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发表于 2009-10-24 11:53  ·  湖北 | 显示全部楼层
操作和可玩性 系统完全不一样啊 没法比

但刀魂4的打击感要强些 可能是兵器格斗的原因 刀魂4的画面也要好些

但铁拳6的爽快度要强些 个人觉得

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发表于 2009-10-24 12:05  ·  重庆 | 显示全部楼层
我更喜欢铁拳啊,铁拳的动作设计更美,而且人物多

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Valar Morghulis

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发表于 2009-10-24 12:11  ·  广东 | 显示全部楼层
喜欢刀魂多一些,超喜欢御剑,刀魂的mm也做得漂亮些(主要原因...),diy系统很赞
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发表于 2009-10-24 12:37  ·  韩国 | 显示全部楼层
铁拳是真实的御姐多,刀魂是妖艳的美女多,不过还是更喜欢铁拳,研究连招的时候很爽,虽然很累~~

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发表于 2009-10-24 12:45  ·  浙江 | 显示全部楼层
明显铁拳好,刀魂明显就是个后娘生的,我2个都玩

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发表于 2009-10-24 12:46  ·  吉林 | 显示全部楼层
铁拳比刀魂还是难不少的,特别是起身和猜二择猜错受的惩罚更大

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发表于 2009-10-24 14:08  ·  上海 | 显示全部楼层
两个都不落下,铁拳有lili、anna,刀魂有自创
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发表于 2009-10-24 14:38  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
感觉刀魂小组没有走出去的魄力,或者说在社内地位不如铁拳受重视。
而铁拳却一直都有社内招牌的魄力,无论是结尾的CG,还是附带的小游戏(尤其这次的过关模式),还是衍生的作品如:铁拳NENA等等。
我一直认为刀魂的故事设定完全可以做成一个比忍龙更牛逼的游戏,可能是没钱也没实力,可惜了!
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