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楼主: flyinox

这里面有谁耍篮球游戏?大家觉得ESPN 2K4和NBA LIVE 2004还有街头2哪个好?

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 楼主| 发表于 2003-12-4 08:22  ·  四川 | 显示全部楼层
但2K4没有跳步,上蓝和投篮还是一个键这样不利于自己的发挥,而且国人就那么几个动作不舒服。

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发表于 2003-12-4 08:40  ·  北京 | 显示全部楼层
楼上的看来还不会玩2K4,请问您还要怎么过人,2K4绝对真实,真正NBA比赛中有哪个成绩好的队伍是不配合,每个人拿到求先国人的,再练吧,其实2K4的国人要技巧的,判断对方行动方向+正确的操作国人的方法。要用脑子地:)
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发表于 2003-12-4 10:01  ·  上海 | 显示全部楼层
街头2游戏性更强些,为了攒钱,可以玩好长时间
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 楼主| 发表于 2003-12-4 10:44  ·  四川 | 显示全部楼层
现在还有个393的篮球游戏谁耍过?我试了一下,外面的一些过场做的还好,全部是街头的动作,但是里面的效果惨不忍度,YAOMING 做的跟屎一样
我觉得SEGA的2K3比2K4做的好~
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发表于 2003-12-4 11:00  ·  广东 | 显示全部楼层
楼上的老兄,那是898啦,不是393,那是最接近真实的游戏,还可以制作扣篮动作呢!不过你的那个版本没有拖镜现象吗?

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发表于 2003-12-4 11:02  ·  广东 | 显示全部楼层
我还是更喜欢NBA2004,各方面进步都很大

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发表于 2003-12-4 12:26  ·  广东 | 显示全部楼层
2K4的过人其实并没难度,如果你用KOBE的话用ONE ON ONE打法一场比赛拿40分以上绝无问题,我用KOBE一场最多拿过59分,不过对于中锋来说过人就难点只有一招背篮转身。

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发表于 2003-12-4 13:52  ·  北京 | 显示全部楼层
Originally posted by toyomihm at 2003-12-4 09:04 AM:
楼上的,过人可以分为:1、捉防守球员错步、2、速度、3、假动作、4、掩护,当中就只有单挡是讲配合的。
为什么马刺能拿冠军,只是配合?完全是靠邓肯,20多分、20个篮板还不现实吗?
历史上最强的 ...

呵呵,按照阁下的理论看,打配合的队伍都是失败者喽,你引用邓肯和乔丹更是证明了我的观点,请在注意邓肯和乔丹的同时用余光瞄一下,他们的周围是些什么人,他们的战术是个整体,无论邓肯和桥但得多少分,毫无疑问是全队配合的结果,艾弗森单打怎么样,好,但他的队伍失败了。我相信在EA游戏中你可以让他整场比赛运用你“出神入化”的过人得到超过100分顺便赢得比赛,而SEGA不行,现实中同样不行。
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发表于 2003-12-4 15:01  ·  广东 | 显示全部楼层
楼上的朋友,你的观点是没错,我们还是客观点来看。
现在的两大作品都不完善,要将两者优点集于一身篮球游戏才有明天。
EA的2004是参考阁下2K系列的一些优点创作的,如果你觉得太花哨,可以调整外边的控扞,以达到你所要求的效果。明显的EA每年都在改进,我们想象不到2005会不会还是这个样子,令人一再期待。

[ Last edited by toyomihm on 2003-12-4 at 03:46 PM ]

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发表于 2003-12-4 15:28  ·  上海 | 显示全部楼层
更喜欢2k4   支持SEGA
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