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楼主: 忠于哈曼

NEO是幼儿园版本的机器人大战吧……

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发表于 2009-10-29 09:46  ·  广东 | 显示全部楼层

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发表于 2009-10-29 09:52  ·  北京 | 显示全部楼层
恩 恩 那就是了 这小正太必用了 蛮有爱的!!!

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发表于 2009-10-29 10:18  ·  广东 | 显示全部楼层
绝对无敌----超经典。。。。我现在还有主题曲录音带。。。

悟道者

AAAALaLaLaLaie!!

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发表于 2009-10-29 10:27  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用fengyuan于2009-10-28 23:00发表的:

人气是否低迷还要看市场的反映,看看80后们喜欢不喜欢4P为他们准备的礼物就知道了,现在还不好说
如果你知道CMS今年的新作情报 你就知道这次NEO对于日本萝卜市场带来了什么影响了
尽管NEO的销量不会高,但它确实把某种不可能化为可能了
如果你清楚蓝光人的版权问题的话

终结者

霹咔霹咔霹咔啉

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发表于 2009-10-29 10:41  ·  上海 | 显示全部楼层
说节约成本的自重,从K到NEO,很多作品版权都是向外面公司买来的,这叫节约成本?

那被评为神作的3A还吃着UC的老本呢?这够节约了吧。

系统方面也可以说是进化的非常多,能够抛弃以往的思路而从新开发新的地图系统这也叫节约成本?

然后再说画面,3D画面是时代的趋势,虽然机战系列以前的3D是失败了,但是一直2D下去也不会是条出路,从Z到K就可以看出眼睛的2D动画已经进入瓶劲。凡事都需要过程,2D的战斗动画发展到今天是经历了许多作品过来的,当初的第一次那战斗画面也就现在的地图战斗画面的水准,而NEO经历了DC到XO已经进步非常大了,很多大招都非常有魄力,可以让人感受到原作动画的气氛,这就足够了。对于完全重新做过的动画这叫节约成本?

黑WII没关系,但是不要乱黑,找到点子了随便黑,找不到就是在自己黑自己。

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发表于 2009-10-29 10:45  ·  广东 | 显示全部楼层
= =我不知道黑什么好...但本作要吐我也只吐3D..

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曜影

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发表于 2009-10-29 11:06  ·  广东 | 显示全部楼层
吐3D什么东西?建模?贴图?动作特效?

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发表于 2009-10-29 11:11  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用gta2005于2009-10-29 01:12发表的:
看过原作固然能提升游戏的代入感,但机战的灵魂并不在此吧。
机战的灵魂是啥?

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发表于 2009-10-29 11:15  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用gta2005于2009-10-29 01:10发表的:
大家说话未免火药味重了点,什么时候开始玩机战一定要看过或了解原作才能玩或评价了?我们玩的是游戏而不是玩动画。
可惜机战就是个FANS向游戏。

悟道者

AAAALaLaLaLaie!!

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发表于 2009-10-29 11:16  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用银牙白虎圣兽于2009-10-29 11:06发表的:
吐3D什么东西?建模?贴图?动作特效?
嘛 在09年的今日才搞出这种破画面 倒是我不知该黑的是WII还是NEO了
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