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楼主: dreamsummer

[业界] [业界]本周新作首日销量速报[魔女好调,双版本合计13.8w|铁拳6合计10w|光之4战士|机

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圣骑士

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发表于 2009-10-30 15:10  ·  陕西 | 显示全部楼层
4P加油折騰 滿意了不
為啥每次XB出貨都如此理直氣壯

悟道者

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发表于 2009-10-30 15:16  ·  美国 | 显示全部楼层
IMPACT在当时的眼镜来说还不是一个要让玩家玩得爽快的作品,反而在难度 关卡地形设计上增加了不少对玩家有威胁的地方,而地图上的革新 MX和OGS也延续了不少
反而@系列倒是让你玩得爽快的系列
但是IMPACT不爽不代表其不好玩,反而是整个PS2系列至今最好玩的一作,如果说@2是画面带来的革新
至少IMPACT当时的不少创新系统今日还在继续沿用

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发表于 2009-10-30 15:16  ·  上海 | 显示全部楼层
不错啊,以360现在在日本的状态来说买4W多很不错了
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路过打酱油

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发表于 2009-10-30 15:23  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用前田庆次郎于2009-10-30 15:16发表的:
IMPACT在当时的眼镜来说还不是一个要让玩家玩得爽快的作品,反而在难度 关卡地形设计上增加了不少对玩家有威胁的地方,而地图上的革新 MX和OGS也延续了不少
反而@系列倒是让你玩得爽快的系列
但是IMPACT不爽不代表其不好玩,反而是整个PS2系列至今最好玩的一作,如果说@2是画面带来的革新
至少IMPACT当时的不少创新系统今日还在继续沿用
今日还在继续沿用的系统和机能进化有多大关系呢,本来就是对系统做的人性化调整,这种趋向人性化的系统和机能有必然的联系吗
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发表于 2009-10-30 15:30  ·  四川 | 显示全部楼层
魔女比我想象的卖的好,铁拳没我想像的卖的好,看来NBGI该让妹子们减减肥了,至少身材像DOA那样,偷笑……
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发表于 2009-10-30 15:34  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用join98于2009-10-30 13:22发表的:


黑也有点数学逻辑吧,看看日本ps3和360的装机数量比麻烦你,你干脆看看画面史上第一的神海2跟劣化版的ps3版魔女亚洲首日销量比吧

这个不是劣化吧,是GPU的差距
wilson1988h 该用户已被删除
发表于 2009-10-30 15:37  ·  荷兰 | 显示全部楼层
我小看360的魔女了~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

悟道者

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发表于 2009-10-30 15:46  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用fengyuan于2009-10-30 15:38发表的:


同时攻击攻击这种系统总共才出现过几次,也能算沿用吗,说合体攻击还差不多,这确实是在机能进化后才能体现出来的.

地图什么的不过是换汤不换药,所谓的高低感也就是个摆设,还不如SFC的魔装机神.
.......
IMPACT MX OGS OGG
你算算PS2上SRW正规作品有几作?
合体攻击反而不如分屏进行的同时攻击那么有技术,毕竟只是在画面上把一台机变成2台机
当然你可以认为一切革新都是换汤不换药,谁也不能强逼于你,正如会动的萝卜和不会动的你也可以说是换汤不换药
雷丁的山头可是当时让多少人泪流满面的存在

悟道者

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发表于 2009-10-30 15:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
进来看看销量             
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发表于 2009-10-30 15:48  ·  北京 | 显示全部楼层
360版的魔女消化率不错~~~~~~~~~~~~~~~~~
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