佣兵
下面是引用wrsdtc于2009-11-01 15:52发表的: 说到96GT,也没老兄你说的那么差,我也是96GT,玩孤岛开中高画质(4项中,6项高),不开AA,1280X960分辨率,基本也能流畅在25-35FPS左右,如果COD4的话最高画质流畅应该没有问题~~~我的CPU还只是E2160的低端货呢
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骑士
流放者(禁止发言)
下面是引用wrsdtc于2009-11-01 16:54发表的: 我确实是对速度不是太敏感,只要不卡就行了,30FPS和60FPS对我来说没大的区别,对于有些人能听肉眼看出60FPS和50FPS的区别的我实在佩服。。
征服者
天使已然不在
下面是引用383398947于2009-11-01 17:24发表的: 引擎不换 画面当然没进步..其实画面还是可以的..楼主要求太高了
肉呆大魔王
下面是引用15088677于2009-11-01 15:53发表的: 既然360也有垂直同步,那你怎么知道使命召唤,就没开垂直同步呢?
下面是引用jhralf于2009-11-01 18:00发表的: 画面撕裂状态看不出来吗? [s:244]
下面是引用wrsdtc于2009-11-01 15:31发表的: 360如果开垂直同步的话当然也会消耗机能,所以家用机上大部分大型3D游戏为了节约机能,都不开垂直同步的,其实PC很多玩家也都不开垂直的~~不过不开垂直的后果就是画面移动时有撕裂问题,比如这次猎天使魔女画面撕裂现象就非常严重~~不过家用机其实还是很神奇的,像现代战争2如果让4年前的主流PC运行的话全最低画质能不能流畅都是问题,但是3,4年前主机却能以不错的画面流畅运行~~优化好和执行效率高的优势确实还不是PC能比的啊!就是不知道现代战争2的360版整体画面水平能达到PC的什么画质?中下?中等?中高或者高?我的猜测中等是最起码的吧?毕竟Crytek的开发人员都说主机版孤岛2起码是中等画质了,何况现代战争2
下面是引用jhralf于2009-11-01 18:10发表的: 360发售的时候搭载的GPU在当时可以说是顶级(差不多相当于几个月后推出的X1900XT), 4年前主流还是66GT呢(都算不错的了),自然比不了。
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