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【唱反调】喷喷这游戏的一些不好的东西...(非引战)

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 楼主| 发表于 2009-11-1 20:28  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
前言:NORMAL通关,HARD难度不小心覆盖了存档,杯具。先停一会,写点心得。也许有人说,靠,你HARD,CLIMAX都没通,写那些肤浅心得有P用。不是这样的,我提到的不好的,暂时跟难度没有关系,而且,一盘菜不一定要吃完了才知道是甜是咸是不是?

不可否认该游戏亮点很多,所谓集大成一体,但瑕疵和不舒服的地方也依旧存在。

一,画面。老调重弹了,就不说敏感的了,这个游戏画面真的很一般。但为什么大家觉得还行,是因为主角魔女的模型和面数很高,贴图也比较细致,在一定程度上抵消了场景和其他人的不足。眼尖的同学可以暂时把眼睛移开一会,会发觉场景的贴图和行人明显面数模型都比较粗糙。

有些人可能还不信,我自己是做游戏的。可以从稍微专业一点的角度来说一个游戏就单画面的程度来说,不外乎三点:
1 引擎,可以看看UNREAL引擎的那些大作。法线技术的运用,使得贴图,光效更细腻。
2 面数,模型是一万面还是一千面,差别肯定是明显的。简单的拿网游模型和次时代大作模型对比就可知。
3 贴图,贴图的精度,也是画面细致感很重要的一部分。可以看看阿甘疯人院的贴图,对比一下便可以清楚看出。

说画面这么多没有什么其他意思,只是想说这个游戏画面,FAMI给10分,明显是猫腻。做什么事情一是一,二是二,好的我们肯定,坏的也不能包庇。

二,操作方面:

1 LOADING画面过后,并不是像通常游戏般出现敌人和主角先周旋的画面。经常是一开场就被打。令人措手不及。这个设定并不厚道。相信尤其是到了高难度下敌人攻击超高的情况下,会令到追求无伤的同学更加烦恼。

2 存档。游戏进程中没有存档的设定。有一次死了后不小心按了NO,结果从头打过,这个设定太不体贴了。完全是...无理取闹。至少也应该像生化5那样,每个章节里到哪里就自动存档这样。更糟糕的是,一次不小心买错了东西,我想还好,等下死掉再出来,应该不会保存,结果特意死了再出来,东西还是买了。。。该保存的不保存,不该保存的给保存了,有点无语。NORMAL通关后直接开NEW GAME,给我自动保存,也是真的好无语。

3 某章节。前面说了,这游戏集大成,很多细心的同学也早已发现里面集合了神之手,鬼泣,索尼克,大神,红侠乔伊等游戏的因素。我发觉,神谷其实是个玩心很重的人——这样的好处是,他会集合一些好玩的东西,令老玩家熟悉的玩家津津乐道。不好的就是,太率性,随着自己性子来。我觉得最明显的莫过于导弹关,这里明显是向街机致敬,听BGM都明白怎么回事。但这关实在无聊,说难不难,闪避要不停地翻转画面,着实让我头晕脑胀。再加上不体贴的死亡设定,死了还得从前面好长一段开打,真的是很崩溃,打这关的时候一个劲地想,靠,有完没完啊。。。。

4 商店设定。本来这个也不算什么,相比其他游戏算厚道了,但还是由于他那个该死的致命保存设定。。。使得这个也变得很糟糕。一般游戏,比如忍龙,在BOSS前一般有商店,方便苦手玩家血拼。该作好像并没有刻意这样,每章节开头就有商店,似乎已够体贴,但对于我等急于通关技术又不够的人来说,经常打到BOSS,发觉自己实在过不了,想去商店买药。。已经没法回头了,要么从头打,要么看人品。

5 QTE设定,直接一个手柄放出来,崩溃。饶是我这等天天摸360的人,一下也反映不过来。像战神那样直接标示出来会死啊?显得这样有个性吗还是?

暂时只想到这么多。大家也可以补充。

最后再说一点:有爱才写这么多东西。您要意见不合,那么请保持素质。不要动不动泼妇骂街,大家理智讨论游戏,毕竟,生活才是正经,游戏只是娱乐。您那么热心,那么激情,为嘛呀,不就一游戏嘛!.

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发表于 2009-11-1 20:37  ·  浙江 | 显示全部楼层
14关那明显是像鬼泣1魔帝战致敬,连摇杆操作都是一样上下颠倒的
我对游戏唯一的不满就是BOSS战,我不喜欢这种巨型QTE BOSS,没啥技术含量,可研究性也低,OVER
该用户已被禁言

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发表于 2009-11-1 20:37  ·  广东 | 显示全部楼层
说的很在理,我也觉得画面不是很怎么样~
游戏中不能存档估计是为了提高难度的需要,这点鬼泣也一样,个人觉得没正常,
但是LZ说的买东西的这个情况确实很无语~不知道神谷是怎样想的

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发表于 2009-11-1 20:44  ·  广东 | 显示全部楼层
还是那句话,魔女是我见过的画面最美的游戏,没有之一!

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发表于 2009-11-1 20:45  ·  台湾 | 显示全部楼层
游戏机机能限制在那里了...想有更好的画面就得牺牲帧数
360上每个ue3游戏 很多是连基本30都不能算很稳定的..魔女30帧你还玩的下吗
想完美除非出pc版靠硬件提升效能了.不然就凑合玩吧.

征服者

只愿天地任逍遥

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发表于 2009-11-1 20:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
别的先不说  14关的设定确实让人挺郁闷的  反转 也就算了  可以改  一般难度难免会挂那么一次  要重新打好一会  最重要的是  这一段射击太长了  没有必要啊  致敬嘛  也可以了  想楼主一样的感觉
有完没完啊  动作游戏  弄这么长一段  汗

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发表于 2009-11-1 20:49  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用两刀斩于2009-11-01 20:44发表的:
还是那句话,魔女是我见过的画面最美的游戏,没有之一!
您在开玩笑么。。。?

或者是您只玩过魔女这一个游戏。。。

圣骑士

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发表于 2009-11-1 20:51  ·  韩国 | 显示全部楼层
2,存档,本来就跟生化5一样到某个地方就自动存档啊。

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发表于 2009-11-1 20:51  ·  广西 | 显示全部楼层
保存我觉得LZ说的问题是可以避免的。LOAD GAME跟continue是不一样的~~~

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 楼主| 发表于 2009-11-1 20:54  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用cc5832354于2009-11-01 20:51发表的:
2,存档,本来就跟生化5一样到某个地方就自动存档啊。

这个我也有点疑惑,因为我有时候进去,是从关节某个场景开打的,有时候玩游戏退到TITLE选项再进,就是从头开打。
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