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楼主: vino8202

【唱反调】喷喷这游戏的一些不好的东西...(非引战)

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发表于 2009-11-1 20:55  ·  上海 | 显示全部楼层
画面只要不是太惨不忍睹,对我来说基本都一样。。。真的。。。。
item normal通掉么用过。。。
很赞同2.1,
个人不满的是重复场景太多了- -。。。。。

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发表于 2009-11-1 20:57  ·  上海 | 显示全部楼层
魔女是我见过女主角最风骚的游戏...(不过我喜欢~.~)

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发表于 2009-11-1 20:57  ·  上海 | 显示全部楼层
还没玩到,等港版……………………

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发表于 2009-11-1 20:58  ·  广东 | 显示全部楼层
存档是楼主自己的问题,有load和continue2个选项,continue是自动的,如果你手动存了,就不要担心买错东西的问题,回开头load就行了,同样的死后按no也可以回开头continue,只是你没理解continue和load罢了,买了东西后千万别存档,直接回开头load,说白了就是为了防止你作弊。。画面是一般,但是够大气,有张力,跟战神一样,虽然贴图质量一般但是总的看来还是不说的。。。。

qte是一个问题,那个cg完了就开打也是问题。。。

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发表于 2009-11-1 21:00  ·  广东 | 显示全部楼层
14章绝对是败笔,太冗长了。。。。***有一半就可以了,后面多加2场杂兵战再打白魔女才符合游戏节奏。。。

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发表于 2009-11-1 21:06  ·  湖北 | 显示全部楼层
有几条还是有同感的,接下来和楼主和某几位回帖的唱唱反调,呵呵


1 说画面差的话,这游戏的场景设计是次世代ACT到目前为止最精美最大气最有想象力的,游戏战斗节奏如此之快还能保持顺畅,再挑剔材质不好个人认为是鸡蛋里挑骨头了。
2 说射击关卡上下反转不好控制的同学麻烦去option的control里改Y轴反转……
3 跨难度继承和整章节游戏这东西玩过的DMC都明白,只能说楼主还没习惯而已
4 load game跟continue是不一样的,游戏流程checkpoint算比较厚道的了,阁下死了选yes不就可以继续了么……选错了怨不得别人吧。。。
5 游戏场景丰富到这种程度我真不知道有什么称得上重复的……


ACT玩10小时和玩100小时的感想肯定完全不同,期待楼主今后进一步奋战的感想。

征服者

FATALITY!

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发表于 2009-11-1 21:14  ·  陕西 | 显示全部楼层
顶楼上的,想说的都说了
尤其是第一条
美术非常棒

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发表于 2009-11-1 21:15  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用阴暗中的绝望于2009-11-01 21:06发表的:
有几条还是有同感的,接下来和楼主和某几位回帖的唱唱反调,呵呵


1 说画面差的话,这游戏的场景设计是次世代ACT到目前为止最精美最大气最有想象力的,游戏战斗节奏如此之快还能保持顺畅,再挑剔材质不好个人认为是鸡蛋里挑骨头了。
2 说射击关卡上下反转不好控制的同学麻烦去option的control里改Y轴反转……
.......
恩,同感.
LZ有些都是个人原因.
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发表于 2009-11-1 21:18  ·  广东 | 显示全部楼层
导弹那关确实是比较冗长,是我normal一周目挂得最多的,足有5个骷髅.....
很多时候都是因为导弹在屏幕中挡住了视线,有时会看不到敌人的弹,于是慢慢地磨到没血........挂了后checkpoint点太靠前的确是不好啊,害苦了玩家.
qte的话,刚开始玩的的确会被恶心了一下啊,不过还好游戏的qte并不多,所以熟悉之后没什么.
画面就不纠结了,我是觉得初玩的时候在战斗时很容易给人混乱的感觉,可能是细节太多了,又喷血,又掉甲,又金币蝴蝶等等........
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发表于 2009-11-1 21:19  ·  澳门 | 显示全部楼层
很煩QTE,很煩大型BOSS
喜歡和自己體型差不多的BOSS。。。
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