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关于cod mw2的引擎

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 楼主| 发表于 2009-11-3 17:22  ·  吉林 | 显示全部楼层 |阅读模式
据说是id quake引擎的不断改进版。画面表现力还是相当到位的。但不知iw何时能自主研发个引擎取代它。须知,引擎的好坏最终要制约游戏的风格的!你比较全面的引擎可以让开发者更自由的发挥想法,cod应该改进了。.

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发表于 2009-11-3 17:25  ·  广东 | 显示全部楼层
天呀~~~Quake引擎!那已经是多少年了……

以下是我从百度搬过来的:

雷神之锤是一款id Software制作的第一人称射击游戏,于1996年5月31日发布,是此系列的第一款游戏。

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发表于 2009-11-3 18:07  ·  广东 | 显示全部楼层
LS的,1996年5月31日发布的是Quake1引擎,而mw2应该是Quake3引擎吧,而且还是最终改良版

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发表于 2009-11-3 18:23  ·  上海 | 显示全部楼层
游戏使用Infinity Ward自主开发的IW 4.0引擎,是区别于《使命召唤4:现代战争》引擎的新系统。相比前作,IW 4.0引擎支持更大的地图,更丰富的细节,更有效率的渲染。
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E6 ... %E6%88%B0%E7%88%AD2
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发表于 2009-11-3 20:01  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用huabao3100于2009-11-03 18:07发表的:
LS的,1996年5月31日发布的是Quake1引擎,而mw2应该是Quake3引擎吧,而且还是最终改良版
别逗了,Quake3引擎是多少年的?你说DOOM3还说得过去………09年的MV2还用98年的Quake3引擎?
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发表于 2009-11-3 20:42  ·  广东 | 显示全部楼层
确实有关系的,引擎的底子就是q3阴晴

但现在已经被改得面目全非了,说白了....也可以说一点关系都没有
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发表于 2009-11-3 20:46  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用恐龙3于2009-11-03 20:42发表的:
确实有关系的,引擎的底子就是q3阴晴

但现在已经被改得面目全非了,说白了....也可以说一点关系都没有
1代才是Quake3引擎,以前玩过,MW2是自主开发的

骑士

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发表于 2009-11-3 21:17  ·  安徽 | 显示全部楼层
光照和物理还有待加强。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2009-11-3 22:18  ·  四川 | 显示全部楼层
cod6的3d引擎还真不知道具体名称是啥。

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发表于 2009-11-3 22:40  ·  上海 | 显示全部楼层
IW Engine


As Seen in: Call of Duty 2, Call of Duty: Modern Warfare, Call of Duty: World at War, Quantum of Solace, Modern Warfare 2

That would be IW as in Infinity Ward, the legendary developer behind arguably the biggest franchise of this generation, Call of Duty. Although the original game in the series ran off the id Tech 3 engine, for the highly regarded Call of Duty 2 the developer built its own in-house middleware which, until recently, had no official name. When questioned at E3 this year, however, we were told by an Infinity Ward rep that the upcoming Modern Warfare 2 would be running on the IW 4.0 engine, a generation beyond what we saw in the so-spectacular-it-hasn't-aged-a-bit Call of Duty 4, released in 2007.

If you've played that game, then the quality of the engine and the experience it can deliver needs no introduction. Phenomenal animations and lighting lead the way, although its ability to handle complex A.I., amazing sound, depth of field and dynamic bullet penetration - all at a blistering pace - cannot be ignored. Better still, it runs a beauty over a network, leading Call of Duty to be one of the most successful online experiences of all time. The engine enhancements for Modern Warfare 2 are subtle, but powerful. A new streaming texture technique allows the world's objects to appear in far greater detail and resolution, while there have also been major improvements to the lighting, physics and A.I.
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