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鬼泣4通关留念

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 楼主| 发表于 2009-11-5 15:16  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
通关时间:2009.11.04 晚

由于玩过鬼泣3,所以直接选的devil hunter难度,基本上以平均每天晚上玩2关的速度终于打通了20关。剧情上总结下主要讲组织成员Nero逐渐发现自己所在的组织很邪恶最终干掉了自己的组织头目拯救了心爱已久女主角Kyrie 并且与从一开始就跟组织对抗的Dante形成一种很微妙的关系。。



结局纯情的Kyrie与Nero最终走在一起(上图),不同于看电影,当你撮了10多天终于看到这段情节还是很有成就感的。



Nero与Dante(上图)


系统上太典型的ACT了,是我的强项。除了极少的几个小解谜,其他就是打,打击感和爽快感已经登峰造极了,一刀砸在敌人盾牌上被弹回时就像能感觉到主角手麻的感觉似的。。。招式和连技多的可比格斗游戏了。前期还好,后期使用Dante的时候3种枪,3种武器,4个职业来回切换我已经记不住也忙不过来了,基本上都是凭感觉靠一把剑拼过来的,如果要给这个游戏一个玩2周目的理由,那就是可以继续研究博大精深的连技系统了,网上有好多高手的连技视频真是帅,不过估计我是没精力研究了。

当然也有很多不足:

1.没有充分利用场景,场景虽大但不能碰,因为他就是个背景,自由度太低,基本上只会给你一条路走,与场景几乎没有互动,没有设计场景专用的动作,最多有个台子让你跳上去给个魂吃。。。个人认为鬼泣为什么没有到战神的高度主要就在这里。

2. 场景和boss重复,这个很郁闷,好不容易用Nero从第一关打到第10关,又用Dante从第10关打回了第一关,而且每过一关都要骂nero一句为什么不把boss解决掉还要我重新打一遍。多亏Nero和Danta招式不同打法有些不同,不然真坚持不下来后10 关。

3. 开头和结尾的音乐超好听,但每次过关那个啪啪啪啪几个子弹的声音和每次遇敌那个音乐好烦。。


恩,基本上就这样.

骑士

这头像不影响A9形象了吧

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发表于 2009-11-5 15:42  ·  天津 | 显示全部楼层
恭喜恭喜
把三也通了吧

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发表于 2009-11-19 21:48  ·  德国 | 显示全部楼层
通关嘛,我也通了,在练级,剧情嘛,比较婆妈,女人就是惹祸。不过都很性感,前突后翘的看得我直流口水,所以立志制作自己的3D美女,尤其是在进那个大城堡的时候,那个女的叫啥来者。。。。。汗
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