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花了四个晚上通了N&H难度,总体感觉还是相当不错的,神谷的队伍果然对打击感和爽快度把握的相当好,游戏的节奏也很明快,BGM也相当动听.
但是在攻关的过程中经常会觉得有些设置非常没有意义:
1.摩托关和飞机关——这两个关卡毫无操作性可言,飞机关回避的360度翻转画面更是让人头晕。不过大体可以猜到罪魁祸首是SEGA而不是白金——明显是***的OUT RUN和穿越火线嘛。
2.拷问技连打——论表演性和实用性拷问技自然没话说,但是这要么连点按键要么狂转遥感的设定实在是摧残手柄啊……何况点满了也给不了几毛钱
3.最终BOSS——最终BOSS我感觉是整个流程当中打得最屈的一个,那么大块的一个东西对付我这个小巧妇女(- -!)还要缩在天上,摸不了几下又跑掉了,本来该等待感人ENDING的玩家结果就被折磨烦了,对之前的美好记忆不由产生怀疑- -
4.撞太阳(H难度)——IC没打呢不知道,昨天打H难度最后撞太阳的时候是真死了很多次!这种纯粹表演性的过场还设置难度就完全多余了吧
最后两点总结起来就是,本来很流畅很爽快的几个小时流程,结尾的两处设定着实让人有点毁印象。. |
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