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楼主: 机械化动物

感受,和2009相比

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发表于 2009-11-8 16:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用xbox360℃于2009-11-08 13:09发表的:
和FIFA的差距单位是光年~~~~~~~~~~~~
we之所以裹足不前是因为以现在的技术能力来模拟足球游戏已经进入了一个瓶颈期。FIFA也不可能领先多少的。FIFA近两年广受赞誉主要是因为过去很差,而现在进步飞速并且已经强于WE(这是事实)。但是自从2009后,FIFA一样进步不多。因为技术的限制已经不可能有大的进化了。在随后的几年里,人们看到的FIFA也不再是突飞猛进,到时候你们也会去指责它的。
所以你说的光年很不客观。

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发表于 2009-11-8 16:51  ·  上海 | 显示全部楼层
总有人以为这儿的人没玩过FIFA10似地,还差距光年?我个人就觉得FIFA比较平淡,反而是实况10更能令人沉迷。
该用户已被禁言

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发表于 2009-11-8 17:05  ·  江西 | 显示全部楼层
下面是引用yokiyu于2009-11-08 16:51发表的:
总有人以为这儿的人没玩过FIFA10似地,还差距光年?我个人就觉得FIFA比较平淡,反而是实况10更能令人沉迷。
实况打不出真实足球的感觉了~这点只有主机版的fifa可以!!实况现在是无双足球,和原来的fifa一样垃圾

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发表于 2009-11-8 17:09  ·  上海 | 显示全部楼层
这次电脑的守门员对头球攻门基本不扑救

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发表于 2009-11-8 17:18  ·  上海 | 显示全部楼层
主机版的FIFA不见得多真实,玩法套路化也很明显,只不过实况基本靠跑,FIFA基本靠传。FIFA10短传太准太容易,基本三两下球就能到前锋脚下,然后one,two,射门。不进球就再重复以上动作。我玩FIFA10经理模式1个赛季,用这个方法全胜,现在都没兴趣玩下去了。说FIFA真实的,也太容易满足了,现在的足球游戏还有很多路要走。

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发表于 2009-11-8 17:26  ·  湖北 | 显示全部楼层
we2010除了联网相对流畅还不如2009,现在是过不了人也传不了球

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发表于 2009-11-8 17:28  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用wsdz于2009-11-08 16:21发表的:

we之所以裹足不前是因为以现在的技术能力来模拟足球游戏已经进入了一个瓶颈期。FIFA也不可能领先多少的。FIFA近两年广受赞誉主要是因为过去很差,而现在进步飞速并且已经强于WE(这是事实)。但是自从2009后,FIFA一样进步不多。因为技术的限制已经不可能有大的进化了。在随后的几年里,人们看到的FIFA也不再是突飞猛进,到时候你们也会去指责它的。
所以你说的光年很不客观。
个人不感觉fifa10比we2010强多少,we问题还是出在为了每年赶一作,在很多地方进行了取舍,譬如we2010在球员脸部的铁图上是甩了fifa10几个光年,不仅是打牌球星,就连一般球员也做的很像. 但是k社舍弃了很多足球细节上的东西如: 短传和直传有时会很轻,有时却很重(比2009更严重).这次守门员的问题比较严重,和电脑踢是,电脑的守门员球头球是基本不进行扑救的,而且有时对扑救的反映会满一拍.(守门员的ai好像在demo后进行了修改,今天试了we2010的demo,貌似没有这个问题的)
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发表于 2009-11-8 17:33  ·  江西 | 显示全部楼层
这作实况,想回归原来ps时期的巅峰节奏~有这思路是好的,可是还是那一驼屎的引擎~从人物接球到停球,那感觉简直要命(都什么年代了,还木偶足球)~~还是fifa那引擎牛B,从接球到后面的动作一气呵成!实况想在牛B,就要换引擎,人物补捉太垃圾了!
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