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发表于 2009-11-9 13:21 · 吉林
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铁拳6这次是利益的产物,家用机是这利益的***,也是用来榨取剩余价值的工具
初版和街机BR我说过了,画面分辨率没有下降,其中初版是完美的1360 X 768,那画面玩过的人都清楚,虽然没有把VF5和SC4甩出几条街去,但是绝对不比它们差,而且那只是2006年的技术(TK6初版街机版,就是没有LARS和ALISA的版本,标题画面表记是 1994-2006 NBGI)
初版存在很多优化上的问题,比如插卡要等到选人画面出来才可以插卡,建模有部分贴图错误,以及光影渲染的太过华丽导致画面经常在掉楼和出现特效时LAG(作为NAMCO来说,追求TK和SC等格斗游戏的60F是必须的)
所以BR推出前就已经对这个引擎做了修改和优化,不过那个时候就已经将PS3独占改为双版本推出了,为了迅速移植双版本,同时又不影响街机版的进度,对这个2006年的HD引擎进行简单的优化是没办法的事情,所以很多人反映BR画面不如初版无印6代,而家用的6代连BR都不如的说法(BR表记为1994 -2008 NBGI,而家用版表记为1994-2009 NBGI,但要记住,这个画面技术只是2006年的,只是推出的时间很晚)
对于NBGI来讲,TK6和TK6BR这2年在街机上给他们创造了巨大的利润,正因为如此他们才这么迟推出了家用版,甚至比SC4还晚一年(而SC4的引擎是2007年的,明显强过TK6一些,特别是人的面部建模)
期待TK7吧,TK7的画面至少不会输给SC4,甚至强于SC4的 |
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