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不得不说,是我太挑剔了,还是游戏让其他人都满意了............!?

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 楼主| 发表于 2009-11-9 11:37  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
废话不说,直接上主要的

是我眼睛坏了还是,图象明显差了。看看第二个雪地关那糙。劫狱那关整体色调类似1代第一关抢船,但光影效果明显差了一个等级!敌军建模有明显的退步。1代一个特别NB的设计,枪械瞄准具面向玩家这侧的镜片能映上反光的物体这个设计2代竟然消失了!

GHOST被焚烧之后的3关,制作人脑惨了吧,莫名其妙将军的人和俄军在残骸垃圾场打起来了,而且眼中钉的主角非要从中间过,好比,两个人在打架,你非要从中间过,结果两人出的拳都打你脸上了!真够残疾的!后面一关,更无语,一堆城市特警入住山洞,在山区耍城市防暴盾牌!当时游戏时,我还以为是正篇剧情结束后的3个娱乐小关卡,没想,竟然是纯正正篇的!

我真的怀疑MW2是不是MW1那帮人做的,好好反恐题材不玩了,非要跟COD接轨玩现代版世界战争,2代象极了COD倒不象MW1了!

好好的枪械造型为什么要变,不伦不类的AK,怎么看看不出来的M4!

最后,说说特殊关,想法不错,图象恶心到家,制作人员有够懒,让我彻底的忘记这是MW的续作了,倒让我想起了彩虹!.

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发表于 2009-11-9 11:46  ·  上海 | 显示全部楼层
没觉得,只关心手感的人飘过,画面过的去就可以了,经典重来不需要画面来表现,关于武器造型,你不觉得现在武器越先进样子越怪吗?
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发表于 2009-11-9 11:48  ·  上海 | 显示全部楼层
国外军队里都允许士兵在原型枪的基础上适当加载具的,这没什么好抱怨的。一般都是根据不同任务加载的。
至于楼主说的为什么不做反恐题材,这次不算反恐题材吗,一定要在索马里那种地方出任务才算是反恐吗?
对于我们这些喜爱军事的人来说,这作太有感觉了。

屠龙者

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发表于 2009-11-9 11:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
关于枪械的话,参照一下现役美军的。
枪械2代还是非常丰富的。
不像1代,选择面无非就是M4和G36C。

至于LZ费解的那一关,最好去了解一下游戏的剧情,虽然狗血,但好歹还是能够接的上,虽然说通说不通就是另外一回事了。

至于画面,我觉得比1代还是有不少进步的。

终结者

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发表于 2009-11-9 11:51  ·  日本 | 显示全部楼层
枪械瞄准具面向玩家这侧的镜片能映上反光的物体这个设计2代竟然消失了

你居然没发现这个所谓的反光是假的。。。。那反光是预先贴图“贴”上去的。。。

征服者

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发表于 2009-11-9 11:52  ·  浙江 | 显示全部楼层
和LZ同感,确实失望,感觉有点赶工,特别是最后一关.

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发表于 2009-11-9 11:52  ·  上海 | 显示全部楼层
2代就玩大了,世界大战的边缘了,俄罗斯入侵美国有点红警的味道,这代都能找到熟悉的东西,就是打的太热闹了,很多时候只是观众,那雨点般的子弹只能让我慢慢前进,

屠龙者

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发表于 2009-11-9 11:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用***社会于11-09-2009 11:51发表的:
枪械瞄准具面向玩家这侧的镜片能映上反光的物体这个设计2代竟然消失了

你居然没发现这个所谓的反光是假的。。。。那反光是预先贴图“贴”上去的。。。
节约系统资源呗,要用漫反射就给GPU更多的负担了。
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发表于 2009-11-9 11:54  ·  广东 | 显示全部楼层
在画面方面还是有不小的进步的,剧情方面也不会稻差啊

征服者

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发表于 2009-11-9 11:56  ·  浙江 | 显示全部楼层
我觉得现代战争1更经典,1刚开始人质那段做的多好啊!2只能说音乐做的比1好,很电影化,战斗激烈度虽好但代价一个字"乱",2的最后一关做的太差,不管难度和代入感都没1好,1代BOSS光头做的非常成功,2的BOSS就差多了,总之故事模式很失望.
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