A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: 厂长

[分享] [分享]MGS和COD里的人死后的反映看出女人和男人的区别!

 关闭 [复制链接]

精华
0
帖子
254
威望
0 点
积分
254 点
种子
0 点
注册时间
2009-3-5
最后登录
2009-11-21
发表于 2009-11-15 08:26  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
MGS和COD比,关公战秦琼?
MGS是好游戏.不可否认的好游戏.但是4代的CG是长了点,让我这个粉丝都感觉长了.
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

精华
11
帖子
571509
威望
16 点
积分
587509 点
种子
118 点
注册时间
2004-2-26
最后登录
2026-2-18
发表于 2009-11-15 09:34  ·  浙江 | 显示全部楼层
==原来变相了.........

精华
0
帖子
763
威望
0 点
积分
1205 点
种子
401 点
注册时间
2008-9-24
最后登录
2024-7-17
发表于 2009-11-15 10:05  ·  美国 | 显示全部楼层
我怎么看都向是这贴都是有预谋的啊!一个人来引战,再叫来几个打手。论坛的前辈说的话我也不好作评价。

但是我觉得楼主是不是论坛上的太多得病了啊。什么话不经过大脑就码字出来到论坛上了,你以为你是还珠格格里面的小燕子啊?

有些话不是一来劲就可以从嘴巴里随便出来的,不信你到现实中去试试。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
416
威望
0 点
积分
171 点
种子
0 点
注册时间
2006-6-20
最后登录
2010-11-24
 楼主| 发表于 2009-11-15 10:05  ·  上海 | 显示全部楼层
现代战争2,ghost和最后主角死亡之战的,不是mgs4之流的可以比的~~一切感动尽在不言中~mgs4JJYY半天,全部直接按掉P话多!

圣骑士

阿部秒杀特种部队

精华
0
帖子
4895
威望
0 点
积分
4748 点
种子
0 点
注册时间
2009-1-13
最后登录
2019-12-8
发表于 2009-11-15 10:46  ·  北京 | 显示全部楼层
作为一个动作游戏MGS废话太多.看完一个过场片段我也打消玩的年头了....屁话那么多某眼镜男先搞清楚游戏是游戏电影是电影.泥轰国的动画里我看全了并且津津乐道的只有空壳机动队,其他很多我都看不懂我都不知道为什么剧情发展到一半扯那么多不相关的东西.在战争环境下死个人没必要那么多屁话.即便是美式RPG对白也不会东扯西扯能一句话说明白的事情绝不说第二句.

精华
0
帖子
3539
威望
0 点
积分
3757 点
种子
12 点
注册时间
2008-8-16
最后登录
2023-10-3
发表于 2009-11-15 10:48  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用厂长于2009-11-14 01:34发表的:
记住,越是丑的人越爱装逼。比如那个小岛***。。。。。。。。。。。。。
MW2 FAN来说句话..小岛很帅.

战士

咪莉喵~

精华
0
帖子
1228
威望
0 点
积分
1286 点
种子
0 点
注册时间
2007-11-20
最后登录
2020-3-7
发表于 2009-11-15 11:26  ·  美国 | 显示全部楼层
MGS4把过场里的设定解说缩短或者移走一部分就OK了,这个不太适应现在时代的节奏。
还有就是太考虑剧情合演出,有点忘记在Gameplay上继续深挖,可玩性感觉还是不如前面几代(嘛这好像是次世代的通病)。
COD的表现也不错,特别是气氛的构造和张弛有度的流程。但至于COD你要说有什么深度我实在是只能望天,MGS至少有在这个方面尝试,他的剧情和设定也成功的培养了很多的Fans。

个人认为COD的所谓剧情和好莱坞片子一样,纯娱乐而已,如果你希望的话完全可以不用思考不用分析,随着游戏的“大流”飘下去就可以。
而且MW2的剧情实在太自抽了,如果和2,4一起排位MW2的单人剧情应该是倒一(我买了硬壳版后悔死了。

最后给楼主一个反例,根正苗红的日本游戏,马里奥的“废话”之少算是可以正着排了吧。(笑)

希望楼下各位客观讨论,咱对事不对人。

精华
0
帖子
167
威望
0 点
积分
167 点
种子
0 点
注册时间
2009-2-19
最后登录
2012-3-13
发表于 2009-11-15 11:36  ·  福建 | 显示全部楼层
按照楼主的说法最早以前的FC上的魂斗罗才是最好玩的游戏!里面不管谁生谁死也不过一瞬间~

圣骑士

阿部秒杀特种部队

精华
0
帖子
4895
威望
0 点
积分
4748 点
种子
0 点
注册时间
2009-1-13
最后登录
2019-12-8
发表于 2009-11-15 11:44  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用miliardo于2009-11-15 11:26发表的:
MGS4把过场里的设定解说缩短或者移走一部分就OK了,这个不太适应现在时代的节奏。
还有就是太考虑剧情合演出,有点忘记在Gameplay上继续深挖,可玩性感觉还是不如前面几代(嘛这好像是次世代的通病)。
COD的表现也不错,特别是气氛的构造和张弛有度的流程。但至于COD你要说有什么深度我实在是只能望天,MGS至少有在这个方面尝试,他的剧情和设定也成功的培养了很多的Fans。

个人认为COD的所谓剧情和好莱坞片子一样,纯娱乐而已,如果你希望的话完全可以不用思考不用分析,随着游戏的“大流”飘下去就可以。
.......
COD2这类二战游戏的剧情一直都很不明显可以说是极其薄弱但是3代里才是开始渲染情节二战游戏一直突显的是气氛而不是剧情,LZ最根本想说的就是表现手法,MW很明显更符合现实死了就是死了在战争环境下不需要抱着死人哭半天来突显领便当情节.举个例子如果MW1结尾毛子兵赶到见到玩家(代号肥皂)倒地要是日式游戏估计是抱着哭臭贫一大堆......哪么在MW2里我们就见不到肥皂兄了....

精华
0
帖子
2750
威望
0 点
积分
3679 点
种子
1072 点
注册时间
2005-8-14
最后登录
2026-2-14
发表于 2009-11-15 12:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
Lz貌似是天之痕爱好者。以LZ评判游戏的标准来说天之痕的哭戏更多,剧情更墨迹才对啊?
虽然我也喜欢天之痕。
不会是因为看不懂剧情才喷那些日式RPG的吧?
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2026-2-19 10:51 , Processed in 0.096961 second(s), 18 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部