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[分享] [分享]MGS和COD里的人死后的反映看出女人和男人的区别!

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圣骑士

阿部秒杀特种部队

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发表于 2009-11-15 12:22  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用pal2于2009-11-15 12:12发表的:
Lz貌似是天之痕爱好者。以LZ评判游戏的标准来说天之痕的哭戏更多,剧情更墨迹才对啊?
虽然我也喜欢天之痕。
不会是因为看不懂剧情才喷那些日式RPG的吧?
你自己玩完辐射3之类的美式RPG你就知道从根本上的不同美式更像是大荧幕电影,里面有各种人性的善良和丑恶,日式游戏就是一个偶像剧,日式游戏就是对白做作根本就不现实,两类游戏真的是对应两类人或者说不同年龄层的人.我妈很喜欢日韩电视剧你让我看一个小时我就会砸电视.

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发表于 2009-11-15 13:01  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用wyp556于2009-11-15 12:22发表的:

你自己玩完辐射3之类的美式RPG你就知道从根本上的不同美式更像是大荧幕电影,里面有各种人性的善良和丑恶,日式游戏就是一个偶像剧,日式游戏就是对白做作根本就不现实,两类游戏真的是对应两类人或者说不同年龄层的人.我妈很喜欢日韩电视剧你让我看一个小时我就会砸电视.
看看你的积分我就不多说什么了,天天在这胡说八道给扣了那么多分。。。
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 楼主| 发表于 2009-11-15 13:30  ·  上海 | 显示全部楼层
个人游戏生涯对几个游戏特指无双和日式RPG的总结分析和研究
一个***割草***粪,不是傻笔不会爱,一个日呆踩粪智残尿,不是呆逼不会玩

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发表于 2009-11-15 13:59  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用jingff8于2009-11-15 13:01发表的:

看看你的积分我就不多说什么了,天天在这胡说八道给扣了那么多分。。。
我在新闻区被狗咬了一口怎么了?事实就是如此,日式RPG不像偶像剧像什么?而且还老重复找两个情窦初开的小孩耍着怎么看怎么都像玩具的武器就可以拯救世界/宇宙了,再说说反面角色要是坏就让人恨得咬牙切齿,大多数日式游戏办不到,全都要按照主角的标准打造一个人见人爱感觉不像坏蛋的酷哥出来,干的事也大多和主角对立但是没有让人生厌的感觉和做一些让人愤慨的事情,大多数也不极端.我要是游戏里的主角我才懒得管这样的人.

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发表于 2009-11-15 15:10  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用wyp556于2009-11-15 12:22发表的:

你自己玩完辐射3之类的美式RPG你就知道从根本上的不同美式更像是大荧幕电影,里面有各种人性的善良和丑恶,日式游戏就是一个偶像剧,日式游戏就是对白做作根本就不现实,两类游戏真的是对应两类人或者说不同年龄层的人.我妈很喜欢日韩电视剧你让我看一个小时我就会砸电视.

游戏就是游戏,无论是日式还是美式游戏都是不现实的。日式游戏里的少年打败魔王不现实,美式里的英雄打败外星人拯救世界同样也不现实。游戏本身就是在一个虚拟的架空世界体会乐趣,要和现实一样就很没意思。日式游戏和美式游戏一样,同样有各种各样的人,很多日式RPG的剧情都很优秀的,可能阁下没玩过吧。
还有日式游戏和美式游戏风格不同不代表对应不同的人,我就两种游戏都喜欢,相信很多人也都是。我喜欢王国之心和传说,但我为什么不能喜欢COD和ME呢?美国也有很多喜欢口袋妖怪和龙珠的,好像不都是小孩子吧?不用把话说的那么绝对啊。

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发表于 2009-11-15 15:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
哇靠~

这个没可比性啊~

一个是剧情为主,一个过关为主的~

加入《街霸》、《铁拳》也这么唧唧歪歪的格斗,那不成八婆了

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发表于 2009-11-15 15:28  ·  北京 | 显示全部楼层
你适合看哑剧
语言是人表达情感重要的一部分
游戏是一种艺术
他必须要高于生活
合金装备中总是在用对话来表达这战争对人对世界的影响
每个人都有对战争的定义 正是语言才刻画了 合金中的人物 试他们拥有不同个性。
而使命召唤呢 几乎只有火爆的大场景
可人物刻画呢
似乎对人物方面刻画的很简单吧

圣骑士

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发表于 2009-11-15 16:12  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用pal2于2009-11-15 15:10发表的:


游戏就是游戏,无论是日式还是美式游戏都是不现实的。日式游戏里的少年打败魔王不现实,美式里的英雄打败外星人拯救世界同样也不现实。游戏本身就是在一个虚拟的架空世界体会乐趣,要和现实一样就很没意思。日式游戏和美式游戏一样,同样有各种各样的人,很多日式RPG的剧情都很优秀的,可能阁下没玩过吧。
还有日式游戏和美式游戏风格不同不代表对应不同的人,我就两种游戏都喜欢,相信很多人也都是。我喜欢王国之心和传说,但我为什么不能喜欢COD和ME呢?美国也有很多喜欢口袋妖怪和龙珠的,好像不都是小孩子吧?不用把话说的那么绝对啊。
龙珠那都是很久之前的事了,在美国口袋妖怪和龙珠看得人里大多数都是低年龄层的,一些游戏的节目里主持人经常是在回忆里提起这些东西.你没看过James的童年回忆视频吧?那时候日式游戏的天下现在不是了.另外美式游戏里我可不拯救世界或者根本无能为力很多行动是看玩家自己兴趣一个决定可以害死一个人也可以救一个人.还有一点就是日式游戏永远那么完美,哪么理想化但是现实就是残酷的,还是辐射3里面的一些情节是日式游戏不会出现的,比如去"三狗"的银河电台的过程中遭到追杀,其中一个队友心脏病突发你会怎么办?有药可以救他但是第一次玩的时候我身上没有,只能口才挑战说不动队友只能一枪打爆他的头给他解脱.....还有一段是从奴隶贩子手里救小孩,可是要救的三个人都找到了其中一个人非要我再去救一个小孩因为他们是朋友,但是我犯难了口才挑战说过了不用救,没说过我只能去救了但是第四个小孩可能就会死,因为他惊动了看守被射杀了,除非***掉所有看守他才能活.不过以上这个任务最简单的办法还是用钱买下三个小孩不费力的救人.美式游戏的剧情是靠自己去演绎的.这些东西不会在日式游戏里出现,这泥轰国人普遍是无法接受怎么现实怎么残酷的游戏,我有个小学同学还有联系他就是整天宅,可以在日式游戏里砍砍杀杀却见不得更现实的美式游戏,这并不是游戏里***程度不同而是本质思想就根本不同如果让泥轰国人做辐射3估计我说的以上这些内容都不会出现依然沉浸在大团圆结局中.

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发表于 2009-11-15 16:37  ·  北京 | 显示全部楼层
这就是文化差异嘛~~很正常的啊~~有人喜欢日式风格 有人喜欢美式

审判者

呵呵,现在东西只要出问题就是你的错,对,就是你的错

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发表于 2009-11-15 16:54  ·  浙江 | 显示全部楼层

Re:

经鉴定:楼主乃南京人士。。。。。。[Replied by WAP]
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