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调查:以下几类srpg,各位喜欢玩那几个类型的

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 楼主| 发表于 2009-11-14 18:20  ·  山东 | 显示全部楼层 |阅读模式
我玩游戏范围比较窄,只玩srpg和2d格斗,主要原因在于我不想主动发展剧情,因为自身创造意识比较弱,没攻略,普通rpg和arpg很多剧情根本过不去,经常卡壳,而普通slg由于需要发展内政、外交等各类关系,比较繁琐,我也比较懒,喜欢玩一上来直接开打的,所以不太需要主动发展剧情,又没有太多其他发展类选项的的srpg成了我的最爱,我玩srpg也有很多年了,感觉尽管大分可以分为火纹和皇骑两种类型,但细分还有很多类型,看看各位喜欢玩什么类型的

1、地图是俯视图,没有正背侧面的不同对攻击力的影响,没有地形高低差对攻击力的影响,攻击时切入战斗画面,回合制,每回合自己可任意决定我方成员行动顺序,这种类型的作品主要有火纹系列,梦幻模拟战系列,泪指轮物语系列,超级机器人大战alpha之前的作品等

2、地图是45度角斜视,有正背侧面的不同对攻击力的影响,有地形高低差对攻击力的影响,直接在地图上战斗,不切入战斗画面,不按回合制,而是按照行动力决定作战单位的行动顺序,敌我方掺杂在一起行动,这种类型的作品主要有皇骑系列,fft,传颂之物系列等等

3、地图是45度角斜视,有正背侧面的不同对攻击力的影响,有地形高低差对攻击力的影响,直接在地图上战斗,不切入战斗画面,回合制,每回合自己可任意决定我方成员行动顺序,这种类型的作品主要有东京魔人学园系列,黑色细胞系列,龙影符,女神侧身像 nds版等等

4、地图是45度角斜视,没有正背侧面的不同对攻击力的影响,没有地形高低差对攻击力的影响,攻击时切入战斗画面,回合制,每回合自己可任意决定我方成员行动顺序,这种类型的作品主要有超级机器人大战alpha之后的作品等

4、地图是45度角斜视,有正背侧面的不同对攻击力的影响,没有地形高低差对攻击力的影响,攻击时切入战斗画面,回合制,每回合自己可任意决定我方成员行动顺序,这种类型的作品主要有艾尔梵迪安物语等

5、地图是45度角斜视,没有正背侧面的不同对攻击力的影响,没有地形高低差对攻击力的影响,直接在地图上战斗,不切入战斗画面,不按回合制,而是敌我双方***的rtsrpg,这种类型的作品主要有蓝龙plus,最终幻想12 nds版等.

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发表于 2009-11-14 18:51  ·  广东 | 显示全部楼层
4、地图是45度角斜视,没有正背侧面的不同对攻击力的影响,没有地形高低差对攻击力的影响,攻击时切入战斗画面,回合制,每回合自己可任意决定我方成员行动顺序,这种类型的作品主要有超级机器人大战alpha之后的作品等

圣骑士

以喷制喷

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发表于 2009-11-14 19:40  ·  上海 | 显示全部楼层
字太多

我还是喜欢美式ARPG,更准确的说,就是暗黑like的游戏

审判者

幸运裁决

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发表于 2009-11-14 19:41  ·  陕西 | 显示全部楼层
我个人对皇骑那种的不感兴趣,但是有个例外的是汪达尔之心1代,很优秀的游戏,可惜不是很出名,其他类型的基本上通吃,最喜欢的是光明力量,火纹,机战以前非常喜欢,但是现在爱不够了。
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发表于 2009-11-14 21:47  ·  上海 | 显示全部楼层
对SRPG不是十分感冒,但NAMCO×CAPCOM还是不错的,里面的人物也都十分熟悉,还有就是幻域战记和魔界战记了,这些算是唯一耍过的了= =

审判者

开始怀疑感觉了

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发表于 2009-11-14 21:53  ·  河北 | 显示全部楼层
从来没玩过这种游戏,难得楼主概括的这么细,帮顶!!!!

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发表于 2009-11-14 22:03  ·  广东 | 显示全部楼层
跟1楼一样,机战和光明力量3大爱。

圣骑士

钱不是问题,问题是没钱

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发表于 2009-11-14 22:08  ·  吉林 | 显示全部楼层
最喜欢曹操传,SRPG游戏最主要的就是两点。
1。可以自主安排我方人员行动顺序,而非用敏捷等属性来决定行动顺序
2。战斗中可以随时存档。

目前为止我发现满足此两项条件的最好SLG就是PC上的曹操传和用模拟器玩的圣战系谱

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发表于 2009-11-14 22:20  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用□○×△于2009-11-14 22:08发表的:
最喜欢曹操传,SRPG游戏最主要的就是两点。
1。可以自主安排我方人员行动顺序,而非用敏捷等属性来决定行动顺序
2。战斗中可以随时存档。

目前为止我发现满足此两项条件的最好SLG就是PC上的曹操传和用模拟器玩的圣战系谱


我也最喜欢玩  曹操传  很耐玩的  你可以玩玩刘备转  第一关就很难

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发表于 2009-11-14 22:28  ·  辽宁 | 显示全部楼层
简单看一下 应该是1那种 那几个游戏比较喜欢。
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