- 精华
- 0
- 帖子
- 489
- 威望
- 0 点
- 积分
- 693 点
- 种子
- 180 点
- 注册时间
- 2005-2-18
- 最后登录
- 2023-3-8
|
楼主 |
发表于 2009-11-20 20:38 · 福建
|
显示全部楼层
下面是引用bluekelly于2009-11-18 19:36发表的:
而且楼主对于满分40的概念理解的不是很清楚。
世界上没有能完美的游戏。满分游戏就是,它的缺点比大部分游戏的缺点都小,但他的优点比大部分游戏都多得多。某个角度来说,能够有很大突破,就是完美的游戏。 说真的,我觉得猎天使魔女作为一个动作游戏,并不是有很大的突破,称不上划时代的作品或者说对同类型游戏有什么突出贡献.她应该说是一个集百家之大成,同时稳中求变的游戏.很多元素都是取自别的游戏的精髓,但称不上有什么特别特别创新的东西.因此,猎天使魔女更谈不上是一个完美的游戏.
另外关于画面,很可惜,我玩的就是360版.我文中已经说到了,的确本作已经最大限度的提升总体视觉效果了,但是技术力不如人绝对是不争的事实.我明白神谷为了大场面和60帧做了不少牺牲,但你不得不承认,这个游戏要是用上C社的MT FRAMEWORK还是会大有不同.其实文中我是没提到,另外一个让我感觉最不爽的就是贴图的粗糙了,太多地方的贴图是PS2时代的水准........
所以说,画面上肯定是有不足的,但是总体效果已经是挺不错的了. |
|