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楼主: changdhan

对足球游戏变迁的一点看法

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发表于 2009-11-24 10:58  ·  广东 | 显示全部楼层
玩这种游戏关键看你周围的环境,
玩单机的话,你还是玩FIFA吧。
周围朋友都玩实况,那我建议你还是玩实况,
相同的游戏规则下拼的就是人与人之间的技巧和悟性了。没知音玩FIFA也没意思。
如果有条件网战,不上FIFA就可惜了。

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发表于 2009-11-24 11:02  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用兰帕折于2009-11-24 00:50发表的:


一个1987年生的,到现在还不到23岁的球员难道不叫年轻?只能说你正好撞了枪口,我是利兹的球迷,他刚从利兹出来我就关注他了,从以前的CM到后来的FM一直在关注,你居然说怀疑我们看不看英超,哈

你的一堆视频我看了,请问你从视频里看到同一场中奔袭的么?你看到有纵向奔袭超过20米的么?抱歉,我是一个都没看到,最多就是在10米到15米内做一下冲刺然后马上降速,因为没法再过了,你能说到协防的问题说明你不是个球盲,没错,在现行的区域防守潮流下协防是一个后卫必须的功课,不过你恰好又说到了实况另一个软肋,后卫的AI,当然这不是我们讨论的重点我先不说。。。回到冲刺问题,在实况里只要有速度的人,全场随意遛边线,别说你不行,沃尔科特,小赖特,列农,梅西,水罗,只要拿到球沿着边线加速跑,有一点儿微操能力就肯定能到底线附近,现实里可能吗?大晶传的FIFA视频,他可以在右路过一个人,但是他过不了所有人,他可以冲刺上1/4个场但是再远他也冲不了,因为防守球员协防的很快,因为FIFA里有重心,加速过人的时候很不方便变向操作,因为FIFA里有物理挤靠。换句话说,能在FIFA里拿我上面说的球员随意遛边线的(尤其梅西),一定是高手,而实况里不会拿那些球员遛边线的,一定是***,这就是两个游戏现在差距

这一段说到点子上了。。

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发表于 2009-11-24 13:58  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用狂涂于2009-11-24 10:19发表的:
用MESSI溜边线容易应该是对的

难度应该反应在内切困难,高手内切厉害

FIFA这点做的过了,防守面积过大,过人太难,这是FIFA的缺点,不是所谓优点
.......
哥们,FIFA 过人是很难,但是你如果把钻研实况的精力放在FIFA 上等你练到高手的时候,现实比赛中各种华丽的过人基本都可以使出来,只不过有些不是很实用罢了,这也是FIFA 最真实的地方,在现实比赛中过人可不是那么容易的,球星能在某些比赛里凭个人能力确实能改变结果,但决不是随时随刻都都能爆发出惊人之举,像实况里随时可以完全靠加速生趟后位或者后边挂着N个防守队员还能不断转身拉球变线过人要是算真实的话那可真叫人无语了,FIFA最大的问题在于短传太过精准,以至出现很多弹珠流打法,不过这个问题实况里也存在,其实FIFA 不容易被实况玩家接受是在于上手难,想达到高手级别不经多练是不可能达到的,而实况经过一段时间练习,不说达到高手,达到准高手是很容易的,这也就是很多实况玩家所强调的手感问题。

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发表于 2009-11-24 13:58  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用狂涂于2009-11-24 10:19发表的:
用MESSI溜边线容易应该是对的

难度应该反应在内切困难,高手内切厉害

FIFA这点做的过了,防守面积过大,过人太难,这是FIFA的缺点,不是所谓优点
.......
哥们,FIFA 过人是很难,但是你如果把钻研实况的精力放在FIFA 上等你练到高手的时候,现实比赛中各种华丽的过人基本都可以使出来,只不过有些不是很实用罢了,这也是FIFA 最真实的地方,在现实比赛中过人可不是那么容易的,球星能在某些比赛里凭个人能力确实能改变结果,但决不是随时随刻都都能爆发出惊人之举,像实况里随时可以完全靠加速生趟后位或者后边挂着N个防守队员还能不断转身拉球变线过人要是算真实的话那可真叫人无语了,FIFA最大的问题在于短传太过精准,以至出现很多弹珠流打法,不过这个问题实况里也存在,其实FIFA 不容易被实况玩家接受是在于上手难,想达到高手级别不经多练是不可能达到的,而实况经过一段时间练习,不说达到高手,达到准高手是很容易的,这也就是很多实况玩家所强调的手感问题。

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发表于 2009-11-24 14:01  ·  广东 | 显示全部楼层
2010的話感覺已經不錯,就差公司的找饬

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发表于 2009-11-24 17:57  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用usaf001于2009-11-24 13:58发表的:

哥们,FIFA 过人是很难,但是你如果把钻研实况的精力放在FIFA 上等你练到高手的时候,现实比赛中各种华丽的过人基本都可以使出来,只不过有些不是很实用罢了,这也是FIFA 最真实的地方,在现实比赛中过人可不是那么容易的,球星能在某些比赛里凭个人能力确实能改变结果,但决不是随时随刻都都能爆发出惊人之举,像实况里随时可以完全靠加速生趟后位或者后边挂着N个防守队员还能不断转身拉球变线过人要是算真实的话那可真叫人无语了,FIFA最大的问题在于短传太过精准,以至出现很多弹珠流打法,不过这个问题实况里也存在,其实FIFA 不容易被实况玩家接受是在于上手难,想达到高手级别不经多练是不可能达到的,而实况经过一段时间练习,不说达到高手,达到准高手是很容易的,这也就是很多实况玩家所强调的手感问题。
...

正式比赛中过人的要义不是华丽的动作啊

根本的就是简单的不能再简单的如变相的技术动作,把几个动作随意组合就已经很了得了

还是那句话,FIFA对过人和防守的理解有问题,有点做过了

同样实况也有问题

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发表于 2009-11-24 17:59  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用狂涂于2009-11-23 22:40发表的:


貌似顶级后卫,一直不少吧

巴雷西算么??年轻的卡纳瓦罗算么??斯塔姆算么??
.......
我是说那个时期的防守体系不如现在,你拿名人来说事有何意思?

即使卡纳瓦罗、斯塔姆之类的球员是世界级后卫,但要放着适当的防守体系中才有用

现在球员1V1过人都是再正常不过了,问题是过了之后能有什么作用,过去人了但机会没了,绝对换不来掌声

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发表于 2009-11-24 18:11  ·  上海 | 显示全部楼层
。。。

LS你说现实还是游戏

游戏的话,WE09是个例子,控球流过人,然后创造机会,无耻打法之一

现实中,看什么人,说的通俗点,有司令塔能力的球员,比如齐丹,过了人,队员就靠过来了

接下来,分球,二过一都可以

防守体系看你怎么看,马拉多纳当时连过无数人未必是英格兰防守不好吧

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发表于 2009-11-24 18:29  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用狂涂于2009-11-24 18:11发表的:
。。。

LS你说现实还是游戏

游戏的话,WE09是个例子,控球流过人,然后创造机会,无耻打法之一
.......
你这说法很无理

防守失位之后回追也是要看场上情况的,如果有其他队员包抄,而防守人数不够,是要做判断的,怎么会丢球之后什么都不管就立马就转身追持球人呢

你说几十年前防守不见得不好,那我问你马拉多纳一辈子有几次连过五人

70年世界杯巴西那传递多次最后苏格拉底进球那个,基本是走着踢的,那个就是过人之后不需要加速也没人抢的情况,几十年前的比赛节奏和现在比起来差多少

就是罗纳尔多在巴萨时候,有多少过人不都是因为对方的节奏很慢,而突然改变节奏才令对手措手不及的。现代足球逼抢都那么凶猛,根本不会给机会调整拿球

再说白点,梅西一个赛季能有几次连续过人,实况里一场能有几次

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发表于 2009-11-24 18:33  ·  上海 | 显示全部楼层
过几个人算连续,如果2个人的话

不说MESSI

连拉齐奥的萨拉特,每场都可以有一次

人的身体素质和足球发展很有关系

现在防守强了,进攻也同样强了

另外,以下这话,我从来没说过,也从来没有表达过类似意思

防守失位之后回追也是要看场上情况的,如果有其他队员包抄,而防守人数不够,是要做判断的,怎么会丢球之后什么都不管就立马就转身追持球人呢
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