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发表于 2009-11-29 22:35 · 日本
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下面是引用pikaqiu于2009-11-29 10:03发表的:
初期职业只决定初期装备和属性,后面怎么发展本来就是看你自己如何加点的。
贵族本来就是初学者职业,装备上肯定有优势。你愿意自虐选个魔法师又能怪谁。
.......
你所谓的那些"法师武器"能加多少输出?
PK我们等会再讲,先讲通关,我是一直被别人带着,带我的人比我等级还低,可人家就是一路带着我秒BOSS,他150级,我157
但是其普通攻击砍下去已经比我魔法输出还高了!人家不用魔,出招收招快,打完立刻就能防能闪,活动条长,回复活动也快
穿高防御装备拿大盾一样可以完美滚动,而我却只能穿上半身拿暗盾配妖刀才能滚,那活动条滚两下没了,回得还死慢
你觉得法师如果改成一条气放10几个大魔法不公平?我也觉得太不公平了!应该改成0咏唱,无硬直,无限气,输出增大,射程增加才算公平
不过这游戏在场景设计上本来就没为法术系或远程系职业考虑,大多数战斗场景都小到不行
法师是个什么特点的职业不用我说,玩过这么多欧美日本游戏了,大家脑子里都清楚
问题在哪?问题在于这游戏的关卡设计和对法师MP和输出的设计,导致了魔法在日常战斗中变成了摆设
魔法连普通攻击都不如还用它干什么?魔法可是要MP的!要咏唱的!发完还有硬直的!
再说PK,法师跟骑士PK,不想多说什么了,你说你能秒对方,可对方不也秒你么
你就一个火球术一个***,PK时跟***似的,如果在一个场地不宽的地方,谁主动谁被动?
可惜这游戏大多数时间场地都不宽....... |
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