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楼主: 泡泡果奶

玩了恶魔之魂后,看到小怪都胆战心惊,那个死亡后重头开始玩的设定对于新手很耗时、

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发表于 2009-11-29 08:31  ·  福建 | 显示全部楼层

Re:玩了恶魔之魂后,看到小怪都胆战心惊,那个死亡后重头开始玩的设定对于新手很耗

39楼打那么多字,辛苦了~~

话说如果不刷魂,点数分配很关键,还有说的那些魔法什么的,我觉得是以平衡性来制作的,如果后期的大魔法一条蓝能放十几回,出手快,还不带硬直,那就是射击游戏了……个人观点

我觉得一周目是专攻一个输出,多周目才是全面发展

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发表于 2009-11-29 09:03  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用漆黑の翼于2009-11-29 07:24发表的:
我发现70%+的玩这个游戏的人都很小心眼,心里容不得一点对这个游戏的否定
认为一开始不适应,后来通过自己努力而适应了,变成一个老手了,这个游戏的设定就是合理的,甚至被封王封神...
我可以说从开始玩这个游戏,到还差两个奖杯白金,我就没间断过的指出这个游戏的缺点毛病,以致某些人甚至对我做出人身攻击

你玩10几个周目那是你厉害,我不跟你比,不过我玩4个周目怎么也够资格对这个游戏做点评论了
.......
初期职业只决定初期装备和属性,后面怎么发展本来就是看你自己如何加点的。

贵族本来就是初学者职业,装备上肯定有优势。你愿意自虐选个魔法师又能怪谁。

强力魔法本来就是费魔多,别忘了这游戏还有PK一说,等打起来的时候你遇到个无限放强力魔法的肯定又要抱怨这游戏平衡性做的不好了。平时过关我就用个灵魂箭,便宜量又足,你不会打个奴隶兵都要用火焰风暴吧。

还有,玩这游戏不用升太高,为了联网玩家一般把自己等级限制在150以下,所以点数不是随便加的,在决定走近战还是魔法路线之前都会对如何配点做个规划。骑士初期可以用魔法打,法师也不是不能肉搏,但在150级点数的搭配下,你最后骑士玩魔法肯定玩不过法师,法师玩肉搏肯定玩不过骑士,所谓术业有专攻。当然你也可以刷魂升到712,那就不分什么近战魔法了,不过那时候你也只能把这游戏当单机玩,基本上失去了80%的乐趣。

用法师不是没武器用,克莉丝匕首必备,初期在4-1能拿欠月圆月刀,在2-2刷密尔特铁槌(筋力14技量12,贵族只需加5点筋力就可以用)做升龙+5,觉得魔不够了就用洁内小剑,这些武器还不够你用的?

你法师不加体力被秒了又能怪谁?不知道给自己上个完全防护或者复活?

一个本来挺优秀的游戏被某些人横挑鼻子竖挑眼,第一关死几次就喊着“垃圾”“封盘”!简直跟发米通编辑一样杯具,到底是谁小心眼。

最后说到画面,凡是给这游戏做辩护的都不会拿画面说事,凡是觉得这游戏不好的都是第一眼从画面看出来。
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 楼主| 发表于 2009-11-29 11:32  ·  上海 | 显示全部楼层

Re:玩了恶魔之魂后,看到小怪都胆战心惊,那个死亡后重头开始玩的设定对于新手很耗

总算体会一个好游戏不因画面判定

征服者

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发表于 2009-11-29 22:35  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用pikaqiu于2009-11-29 10:03发表的:

初期职业只决定初期装备和属性,后面怎么发展本来就是看你自己如何加点的。

贵族本来就是初学者职业,装备上肯定有优势。你愿意自虐选个魔法师又能怪谁。

.......


你所谓的那些"法师武器"能加多少输出?
PK我们等会再讲,先讲通关,我是一直被别人带着,带我的人比我等级还低,可人家就是一路带着我秒BOSS,他150级,我157
但是其普通攻击砍下去已经比我魔法输出还高了!人家不用魔,出招收招快,打完立刻就能防能闪,活动条长,回复活动也快
穿高防御装备拿大盾一样可以完美滚动,而我却只能穿上半身拿暗盾配妖刀才能滚,那活动条滚两下没了,回得还死慢
你觉得法师如果改成一条气放10几个大魔法不公平?我也觉得太不公平了!应该改成0咏唱,无硬直,无限气,输出增大,射程增加才算公平
不过这游戏在场景设计上本来就没为法术系或远程系职业考虑,大多数战斗场景都小到不行
法师是个什么特点的职业不用我说,玩过这么多欧美日本游戏了,大家脑子里都清楚
问题在哪?问题在于这游戏的关卡设计和对法师MP和输出的设计,导致了魔法在日常战斗中变成了摆设
魔法连普通攻击都不如还用它干什么?魔法可是要MP的!要咏唱的!发完还有硬直的!
再说PK,法师跟骑士PK,不想多说什么了,你说你能秒对方,可对方不也秒你么
你就一个火球术一个***,PK时跟***似的,如果在一个场地不宽的地方,谁主动谁被动?
可惜这游戏大多数时间场地都不宽.......

终结者

好久不见

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发表于 2009-11-29 22:45  ·  北京 | 显示全部楼层
这是特色,所以我已经不玩了-

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发表于 2009-11-29 23:57  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用漆黑の翼于2009-11-29 22:35发表的:



你所谓的那些"法师武器"能加多少输出?
PK我们等会再讲,先讲通关,我是一直被别人带着,带我的人比我等级还低,可人家就是一路带着我秒BOSS,他150级,我157
.......
真懒的多说了,其实就是一游戏而已,每个人有每个人的玩法,怎么玩都无所谓。不过看你的法师玩成这样,也确实差劲了些。

你法师就用魔法,老想着物理输出,那你练骑士去不得了。前面说的那些武器,本来就是给法师防身用的,如果PK时遇到对方放反魔,还能拿出来顶一阵。密尔特做成升龙+5,179的物理伤害+179的火焰伤害,一周目足以秒杀大部分杂兵了,就算用来PK,密尔特是长杆武器,牵制对方也不逊色。而且你玩法师还穿哪门子重甲,那是影响精力恢复速度的,法师本来精力就不多,还还还.....还拿盾.....

场景?更无语了,一个场景整几千平米出来?PK时光看两人赛跑了,累也累死。地形是让你来利用的,你不会用,还有什么好说的。

高等级PK,秒人是常事,你秒不了对方,对方就有可能秒你,水平问题,与游戏平衡性无关。

有兴趣可以上专区看看贴,没兴趣就算了。这游戏曲高和寡,不可能让所有人都满意。就说这些吧,哎~

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发表于 2009-11-30 00:15  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用xiayu1989524于2009-11-25 12:51发表的:
这游戏其实最多就是个二线作品,向Diablo致敬的ARPG,加上有中文,有些人就很推崇,总的来说还是很小众
没玩过就没资格做评论,小丑
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 楼主| 发表于 2009-12-1 13:40  ·  上海 | 显示全部楼层
这游戏就是耐玩啊

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发表于 2009-12-1 14:26  ·  上海 | 显示全部楼层

Re:

好游戏!配点和装备结合,才能强大,很有讲究,难度是有些,死几次就熟了…剧情,音乐都很赞!第一关坚持下去,乐趣马上来了。[Replied by WAP]

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发表于 2009-12-1 14:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
死着死着就习惯了,熬过第一关就熟练了。(BUG除外)
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