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你觉得哪一点是第三方开发商对WII最感到棘手的?

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骑士

Ms Santa

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 楼主| 发表于 2009-11-27 11:28  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
开这个贴只是为了讨论WII的自身问题,不涉及厂商态度及其他主机商的优劣,希望各位也能注意,至于喷子们,你们趁早转移视线吧,要是闲着不如出去遛遛弯,宅在家里也能看看电影打打游戏什么的,别拿破坏别人的心情当乐子。
[s:247] 其实这里主要是说日本的第三方,他们的作品更广为国内玩家熟知(主要说游戏机这块),而相比西方开发商,他们往往会以较小的销量赚到更多的钱 [s:252] ,故而他们对主机的选择十分谨慎,并非西方的雨露均沾。

顺便一提日本的著名第三方在WII上的重要作品,凡是首发即跨平台的一概排除

SE:DQ神剑,FFCC:CB

CAPCOM:生化4,伞公司编年史,黑暗历代记,MH3,宝岛Z

KT:零4,战国无双3

NB:圣恩传说,仙乐2,太鼓达人

KONAMI:……这个真没有

SEGA:马索奥运(按说这个都不该算),疯狂世界,索尼克与秘密指环,风来的西林,超级猴子球,428,死亡之屋,幽灵小队,桑巴阿明哥,梦精灵:星降之夜.
标准套装中没有经典手柄/GC手柄,习惯传统操作的玩家会感到不便 未对应HD,不适合一些需要大场面的游戏
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骑士

Ms Santa

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 楼主| 发表于 2009-11-27 11:43  ·  天津 | 显示全部楼层
哦,对了,我个人是选第一个的

属于亲身感受

悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2009-11-27 12:42  ·  北京 | 显示全部楼层
我个人也比较赞同第一个……
第二个问题:场面什么的,主要还要看第三方是否用心,战神的场面足吧,那可是在上世代机能垫底的机器上实现出来的……
第三个问题:所谓传统玩家的接受度问题吧,个人觉得,虽然Wii上非玩家群体占据了相当的比重,但是系列fans不会管这些,游戏出了他们就会买,好的话他们会接受续作,所以还是得看厂商诚意问题……
四、五,我觉得不是主要问题……
该用户已被禁言

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发表于 2009-11-27 12:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
应该是机能 字数你妹妹妹 烦的要死

审判者

说好的游戏性呢?

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发表于 2009-11-27 13:00  ·  上海 | 显示全部楼层
我选最后一个

任饭肯定不觉得最后一个是问题

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发表于 2009-11-27 13:19  ·  湖北 | 显示全部楼层
未对应hd  因为现在hd电视基本算标配了 如果出在wii上 向其他两个平台移植而不改变画面品质的话 估计玩家不接受 而要增强画面基本上算是重做了 不划算 因此2:1 就抛弃wii了

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发表于 2009-11-27 13:36  ·  天津 | 显示全部楼层
我感觉应该全选。


.

弑神者

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发表于 2009-11-27 14:17  ·  辽宁 | 显示全部楼层
第1方的游戏太强大了。。。

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发表于 2009-11-27 16:01  ·  上海 | 显示全部楼层
wii的核心玩家数量应该小于高清机的核心玩家数量

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发表于 2009-11-27 17:03  ·  湖北 | 显示全部楼层
是wii的用户群定位问题........
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