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楼主: 重考生

所有NGC的生化会被移植到PS2么?

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 楼主| 发表于 2004-12-13 21:46  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用gbfeng2003于2004-12-13 21:40发表的:

。。。。。看了个外壳就喜欢了
拿你没办法

PSP的市场定位是关键

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发表于 2004-12-15 15:37  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用aya007于2004-12-13 19:59发表的:
  
再次拜托,你知道动态光源的作用?
你见过BO4里那些拿火把的敌人的效果?
如果PS2有个强大的动态光源,那更有利的难道SONY?应该是玩家吧?因为你能看到一个更加真实的FF等游戏。
我一向是希望同时代最强的机器能够胜出,因为那样更有利的是玩家,假象MGS3那样的美工水平再加上一个比PS2更强大的机器,你不就更要惊叹MGS3的伟大?
.......
    同意!!!谁不希望自己买的主机性能更好些能获得更多的乐趣,不可否认PS2平台上是大作不断,但众多同平台一起制作的游戏就数此平台最差强人意,我们所器重的这个平台从出生时就先天不足,假如当初设计的时候如果考虑总体达能到平衡的水平,那MGS3画面也不会从60帧秒降到30帧秒,还有更多的神来创意不尽行展现,杀戮地带也不可能折戟成沙成为Halo的笑柄,总之这对Ps2来讲就像当年的土星一样 ,“悲”就一个字!

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发表于 2004-12-15 15:38  ·  广东 | 显示全部楼层
等4出来了再说。

征服者

A9邪恶众☆小黑

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发表于 2004-12-15 15:49  ·  北京 | 显示全部楼层
PS2没有沦为土星的命运,就是因为它的机能虽没有XB高但还勉强说的过去  多数软件还算能让人接受,比如DQ8

杀戮地带折戟沉沙是因为自身有毛病多多,首先它的总体游戏制作水平、世界观、细节等以及游戏美工远差于光环,这也不光是解析、特效这些能弥补得了的

当然,机能好可以更出色地发挥制作人的创想,机能越好就越有利。谁也没否认这个。

审判者

歪凹喂死蜜?你麻痹!

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发表于 2004-12-15 15:51  ·  上海 | 显示全部楼层
移不移植又不是我们说的算,我们的话又没分量,楼主这么问不就是想听好听的嘛

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发表于 2004-12-15 16:48  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用uusikken于2004-12-12 19:48发表的:
同NGC显示芯片接近ATI镭8500的不错性能相比,PS2充其量最多也就相当于TNT2Ultra显卡且又无硬件T&L,画面注定是缺帧严重,锯齿满天飞,生化4在PS2平台上面可就大大地缩水了!!!


哦,我还是第一次听说有镭8500的水平,哈果然是我孤陋寡闻,xbox都才gf3。
神!
-----------------
NGC有8500级数也不出奇 本来那时ATI帮NGC出的显示芯片就是那个时代的
PS2的最多就是GF2MX200左右  
GF3跟镭8500同一时代

游戏性 重要 但在看到掉帧的时候游戏性也顺便掉了点...........

PS3准备用NV50-NV60之间的芯片 XBOX2 R500.............

只知道IBM挺爽...........

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发表于 2004-12-15 17:01  ·  上海 | 显示全部楼层
其实移植的游戏也未必好,
就拿生化4来说,要表现出NGS的画质根本不可能,
就要看老卡怎么干了

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发表于 2004-12-15 17:13  ·  河北 | 显示全部楼层
只希望未来的缩水版“BH4"能在大场景上能保持个稳定的速度加上不差的手感以及不赖的剧情我等Ps2玩家就庆幸不亦了!预祝PS2版生化4一路走好,移植完满成功!!!大家就不用现在为这争个脸红脖子粗了!All over the world we are  the  gamer-friends  (天下知己皆玩友)!!!

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发表于 2004-12-15 17:19  ·  北京 | 显示全部楼层
谁也说不好啊!等吧~

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发表于 2004-12-15 17:27  ·  广东 | 显示全部楼层
根本就不不用移植这些游戏,PS2好游戏太多了.如果不是CAPCOM求SONY让它在PS2上搞BH4.幸好SONY心胸宽广(现在的PS2根本不用BH4来充场面).
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