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USBLoaderGX 奇怪问题

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 楼主| 发表于 2009-12-1 10:19  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
我之前用WBFS分区,安装了游戏,USBloaderGX正常引导。

看到开始支持Fat32了,就琢磨了一下。

用Wbfs Master将WBFS的游戏导出到了NTFS分区,文件名也命名为SBDE08.wbf,

将此文件拷贝到fat分区的wbfs目录

进入USBloaderGX,设置游戏引导未Fat1, 指向wbfs目录所在分区。
进入USBloaderGX主界面一看,晕倒,游戏列表区空空如也,疯特了。

又琢磨了一会,发现USBloaderGX的Fat32盘,wbfs的目录中只认.wbfs格式。 所以将SBDE08.wbf修改为SBDE08.wbfs。

哈哈哈哈,大功告成,游戏列表区可以看到游戏了。本以为大功告成

可是,进入游戏是,提示没有插入光盘,晕倒

折腾了一会,无奈,只能删除wbfs目录,用WiiBackupManager0[1].2.4r2,从ISO 导入fat分区的wbfs,  这次终于OK了,USBloaderGX终于可以认出Fat32,并可以运行游戏了。

检查了一下wbfs目录发现有两个文件
SBDE08.wbfs
SBDE08_RESIDENT_EVIL_THE_DARKSIDE_CHRONICLES.txt  ???必须有吗?

我用WIN-SFV32,算了一下WiiBackupManager导入的和Wbfs Master导出的SBDE08.wbfs文件的md5码,结果是两者不一样,why?????


请高人指点。.

终结者

--- WW ---

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发表于 2009-12-1 17:50  ·  北京 | 显示全部楼层
wbf和wbfs这两个格式本来就不一样吧,当然不能直接改后辍名了啊.

那个txt文件是用来显示游戏名称的,如果不要也没关系.
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