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楼主: xls00015

[视频] [XBOX360]极限竞速3 DLC车辆:LP670-4 SV 和Mercedes-Benz SLR Stirling Moss(12月

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发表于 2009-12-6 13:35  ·  重庆 | 显示全部楼层
非常不错,期待更多DLC。
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发表于 2009-12-6 17:29  ·  湖北 | 显示全部楼层
SF这种生物真是可怕啊!顶一下FM3的DLC

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发表于 2009-12-6 19:42  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用west2046于2009-12-06 08:59发表的:
LS是全辅助都开着玩吗?
我是除了ABS,其他全关掉玩的,连建议路线也是关掉的,破损全开~~~玩过GT5P的应该知道GT5P里不关掉辅助,车子动力被限制住的快不起来,所以不关辅助肯定是拿不到金牌的,所以这个不用你提醒的。。。。
我觉得FM3比较适合刚开始接触拟真类赛车游戏的玩家,容易上手,能很快体验到拟真类赛车的魅力所在,当你熟练的之后去试下GT5P,你就会马上爱上GT5P了,那个手感会给你在FM3里体会不到的人车合一的感觉~~
这就像你开完日系车之后去开德系车的感觉,太棒了!!!
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 楼主| 发表于 2009-12-6 20:01  ·  江西 | 显示全部楼层
下面是引用jljlklc于2009-12-06 19:42发表的:

我是除了ABS,其他全关掉玩的,连建议路线也是关掉的,破损全开~~~玩过GT5P的应该知道GT5P里不关掉辅助,车子动力被限制住的快不起来,所以不关辅助肯定是拿不到金牌的,所以这个不用你提醒的。。。。
我觉得FM3比较适合刚开始接触拟真类赛车游戏的玩家,容易上手,能很快体验到拟真类赛车的魅力所在,当你熟练的之后去试下GT5P,你就会马上爱上GT5P了,那个手感会给你在FM3里体会不到的人车合一的感觉~~
这就像你开完日系车之后去开德系车的感觉,太棒了!!!
没这么夸张,日系车没开过,开过韩系车,现代,自己的是大众速腾,现代是老车,刹车有点生硬,方向盘感觉没有速腾精准,但也没啥人车合不合一的感觉,就是不知道日系车是不是特别差。
再者如果两游戏都用手柄玩,那PS3手柄比Xbox360手柄可差远了,如果你这种感觉是从GT5P用方向盘玩,而FZ3用手柄玩得出来的感觉,我相信绝对会有这种感觉。反过来,GT5用手柄玩(特别是用PS3手柄),FZ3用方向盘,你也能得出FZ3那是人车合一啊,有个方向盘完全感觉是不一样的。再进一步,你用FZ3视频里面的椅子和三屏,那就是开真车的感觉了。
再有一个,也许你说的GT5P的“人车合一”可能是GT5P的刹车太过于“准确”,就像FZ3里面的R级赛车一样,一刹就停,非常准确,可以说车随心动,但实际上民用车不可能达到赛车的刹车效果的,刹车距离远比你想的要长的多,特别是游戏里面动辄160Km以上的速度,你想刹就能刹住,那是不可能的。这点,FZ3里面的R级车和其他车就有很明显的区别,玩玩R级车吧,你能体验到车随心动,以及所谓的人车合一,这是咱普通老百姓开开家用小车体会不到的。

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发表于 2009-12-6 20:16  ·  浙江 | 显示全部楼层
我都手柄玩的,以前装过MOMO,现在懒,不装了,手感跟手柄没关系,跟游戏里面的调校就关,我就觉得FM3的悬挂做的不好,反正细节上肯定不如GT5P的,我也不太关注画面的,两个游戏画面各有所长吧~~~
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 楼主| 发表于 2009-12-6 20:24  ·  江西 | 显示全部楼层
下面是引用jljlklc于2009-12-06 20:16发表的:
我都手柄玩的,以前装过MOMO,现在懒,不装了,手感跟手柄没关系,跟游戏里面的调校就关,我就觉得FM3的悬挂做的不好,反正细节上肯定不如GT5P的,我也不太关注画面的,两个游戏画面各有所长吧~~~
也许你说的GT5P的“人车合一”可能是GT5P的刹车太过于“准确”,就像FZ3里面的R级赛车一样,一刹就停,非常准确,可以说车随心动,但实际上民用车不可能达到赛车的刹车效果的,刹车距离远比你想的要长的多,特别是游戏里面动辄160Km以上的速度,你想刹就能刹住,那是不可能的,开了真车就知道,就是80km的时速,刹车距离都很长,毕竟1吨多重的东西,没那么容易停下来。这点,FZ3里面的R级车和其他车就有很明显的区别,玩玩R级车吧,你能体验到车随心动,以及所谓的人车合一,这是咱普通老百姓开开家用小车体会不到的。
如果你说的是转向,FZ3对于手柄转向进行了特别的设置,如果你觉得转向老不足,可以自行调整的,FZ3各方面有很详细的设置,就是比较专业。而且车辆的转向都有很大区别,后驱车转向很灵敏,想转就转,而前驱车则比较难转。这一点,FZ3细节是做的非常丰富和真实的,你多多体验就知道了。FZ3有很多深层的东西,也许过于专业术语,但如果忽视了,浅尝辄止,你会对这游戏产生错误的认识。而且不要以自己主观臆想去判断车辆是不是应该这样,还是应该那样,即使是开真车,很多时候主观臆想都是错误的,所以才会有车祸发生。曾经就看过有位网友说,玩多了GT5P,开车的时候,老是刹车掌握不了距离,老觉得再近一点都应该能刹住(估计是按照游戏里面的经验),有一次差点还出事,我个人感觉就是因为现实的民用车是没有那么好、那么准确的刹车。

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发表于 2009-12-6 20:44  ·  浙江 | 显示全部楼层
GT5P的刹车不是一刹就停的啊,一霎就听的那还能是模拟类赛车游戏么。。。。你应该好好玩下GT5P,不要猜测GT5P的手感是怎么样的~~~

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发表于 2009-12-6 22:16  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用xls00015于2009-12-06 13:28发表的:

果然是马甲?不知道是不是这个也是。马甲是前赴后继,一批又一批,哎……有意思吗?
至于我说的赛道是啥意思,被你选择性忽视的拟真度是啥意思,自己领会把。至于可玩性,大家都有玩,媒体也有评测,但个人喜好不一样,很多人还喜欢玩NF12呢。美丽的漓江?dirt2里面整一个沙漠的漓江,不觉得美,沙漠的感觉倒是很不错的。顺便再送几张图(引用的时候千万别故意修改,不显示图啊 ),后面我就发我的新闻,不想再理会无意义的言论了:
得了吧,就那几张图,玩儿过的都知道是什么图~心里清楚的很~拖了一长串多累啊,我怕你选择性无视我的发言~ 唉~随便说几句就成MJ了。。你的思路够独特 [s:248] ,果然不应该和你交流,我错了,话说你的ID更像MJ呢~ ,已经到第15个了?   
到此为止~以上

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发表于 2009-12-6 22:20  ·  广东 | 显示全部楼层

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发表于 2009-12-6 23:02  ·  香港 | 显示全部楼层
fz3~终于有得dOWN 了
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