
圣骑士
Hasta la vista, 银发酷哥。。。
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发表于 2009-12-4 14:07 · 广东
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从94年买游戏***,99年买UCG的来说两句,早年的电软有多牛逼我就不废话了,无类、特工黄、叶伟、叶展包括张弦的撰稿,游龄20年左右的玩家都很清楚,后来因为狂妄自大,忽视读者衣食父母的感受,再加上UCG的强势崛起,立刻失去了老大的位子。99年-2005年期间的UCG真的名如其实***,在网络不发达的时候,那个攻略做的***牛逼大了,记得当年看着FF10的攻略彻夜研究,按照恶魔城月之轮回的全魔导器和全道具收集攻略,抱着没有背光的GBA躲在被窝里打着台灯玩的那种感觉,现在的孩子根本无法体会。后来UCG的一批老编,阿修罗,紫枫,DS等等都走了,现在的新小编清一色RPG玩家,有点实力的只剩下胜负师,我一直觉得做小编除了学历和文采之外,最重要的就是游戏水平,就像A9几个板块的版主,实力强说明对游戏研究的深,有发言权,可以与读者共鸣,说实话,现在的年轻的玩家很多都是从PS时代过来,不是FC、MD,众所周知PS时代的很多游戏都是用来吸引light user的,那些时代的玩家对游戏的理解还只停留在一些表象的东西,就像现在的年轻编辑,大多都是这个时代的玩家,他们算不上真正的重度玩家,试问对游戏的爱不深,做出来的杂志卖给谁呢?UCG本身就是一个面向电视玩家的杂志,它的特色就是实用,如果只是放些新闻,八卦,那和其他时尚杂志有什么区别?早晚会被核心玩家抛弃,非核心玩家不会坚持买杂志的。所以作为一个30岁,游戏龄22年的老玩家,我对杂志的建议就是对小编的严格筛选,除了学历,外语能力和文笔之外,最重要的就是对游戏的理解,对游戏的爱有多深,如果只是随大流的玩一些市面上较火爆的游戏,而没有自己的特色的人,趁早叫他滚蛋。 |
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