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楼主: 5158

[调查]游戏杂志如何制作才能让你重燃购买欲望?

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审判者

最近经常迟到*-_-*

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发表于 2009-12-4 11:24  ·  北京 | 显示全部楼层
100楼啦灭??????

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发表于 2009-12-4 13:27  ·  上海 | 显示全部楼层
现在买UCG纯粹就是个习惯而已,不得不说ucg的攻略真的和原来比质量差太多了,杂志的小编自身主观因素太强,还有一本杂志虽然东西很多,但其实太杂,乱而不精。
现在网络越来越普及,可以适当的减少一些游戏新闻的报道。还有,别再出游戏的流程攻略了。。。真的,这个真的没多大的必要。
作为UCG自身来说,大量的周边杂志太多,分散了读者购买的注意力

求败者

有時候想逍遥自在,但還是學著自控藏起来

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发表于 2009-12-4 13:32  ·  广东 | 显示全部楼层
我不买的原因是杂志不够纯粹了

业界发展趋势,小编观点,关我什么事?

我又不是买股市财经杂志,sony,微软,任天堂经营如何,没兴趣知道

多介绍有什么游戏,多写攻略测评,还可以多介绍游戏商品,市场新品

让杂志商品感够强,我心理够满足,自然会买。。。。。。。。。。

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发表于 2009-12-4 13:37  ·  四川 | 显示全部楼层
哟,跑来搞调查了
悄悄说一句 这是GS

审判者

This is AD209:DO NOT ENGAGE

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发表于 2009-12-4 13:47  ·  北京 | 显示全部楼层
要是一期攻略能够很详细的话,抱着杂志玩游戏,比抱着笔记本查功略要轻松!!!!!!!!

求败者

有時候想逍遥自在,但還是學著自控藏起来

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发表于 2009-12-4 13:49  ·  广东 | 显示全部楼层
或许楼主会认为,是要问你们觉得少了什么,补充在杂志上

但我觉得,现在游戏杂志,买的人少了,不是因为少了什么,

而是有些不需要的东西太多了,看着也恶心,所以不买了
该用户已被禁言

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发表于 2009-12-4 13:56  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用newasimov于2009-12-04 13:49发表的:
或许楼主会认为,是要问你们觉得少了什么,补充在杂志上

但我觉得,现在游戏杂志,买的人少了,不是因为少了什么,

而是有些不需要的东西太多了,看着也恶心,所以不买了
恶心?对,的确恶心……MLGB的,看那些个女编辑
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发表于 2009-12-4 13:56  ·  山东 | 显示全部楼层
1 主要是网络普及了 还有随着年龄的增长也没太多时间去看游戏杂志了....
2 如何制作是你们的事情了...最好是加强攻略方面的内容

求败者

麻美子爱我~~~

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发表于 2009-12-4 14:00  ·  浙江 | 显示全部楼层
我只要详细的攻略~~~~~~~~~~~~~~~~~

圣骑士

Hasta la vista, 银发酷哥。。。

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发表于 2009-12-4 14:07  ·  广东 | 显示全部楼层
从94年买游戏***,99年买UCG的来说两句,早年的电软有多牛逼我就不废话了,无类、特工黄、叶伟、叶展包括张弦的撰稿,游龄20年左右的玩家都很清楚,后来因为狂妄自大,忽视读者衣食父母的感受,再加上UCG的强势崛起,立刻失去了老大的位子。99年-2005年期间的UCG真的名如其实***,在网络不发达的时候,那个攻略做的***牛逼大了,记得当年看着FF10的攻略彻夜研究,按照恶魔城月之轮回的全魔导器和全道具收集攻略,抱着没有背光的GBA躲在被窝里打着台灯玩的那种感觉,现在的孩子根本无法体会。后来UCG的一批老编,阿修罗,紫枫,DS等等都走了,现在的新小编清一色RPG玩家,有点实力的只剩下胜负师,我一直觉得做小编除了学历和文采之外,最重要的就是游戏水平,就像A9几个板块的版主,实力强说明对游戏研究的深,有发言权,可以与读者共鸣,说实话,现在的年轻的玩家很多都是从PS时代过来,不是FC、MD,众所周知PS时代的很多游戏都是用来吸引light user的,那些时代的玩家对游戏的理解还只停留在一些表象的东西,就像现在的年轻编辑,大多都是这个时代的玩家,他们算不上真正的重度玩家,试问对游戏的爱不深,做出来的杂志卖给谁呢?UCG本身就是一个面向电视玩家的杂志,它的特色就是实用,如果只是放些新闻,八卦,那和其他时尚杂志有什么区别?早晚会被核心玩家抛弃,非核心玩家不会坚持买杂志的。所以作为一个30岁,游戏龄22年的老玩家,我对杂志的建议就是对小编的严格筛选,除了学历,外语能力和文笔之外,最重要的就是对游戏的理解,对游戏的爱有多深,如果只是随大流的玩一些市面上较火爆的游戏,而没有自己的特色的人,趁早叫他滚蛋。
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