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楼主: 5158

[调查]游戏杂志如何制作才能让你重燃购买欲望?

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求败者

麻美子爱我~~~

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发表于 2009-12-3 17:48  ·  浙江 | 显示全部楼层
详细的攻略研究~~~~~~~~~~~~我也喜欢拿在手上的攻略~~~~~现在逐步习惯电脑看攻略
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发表于 2009-12-3 17:51  ·  上海 | 显示全部楼层
跟一楼一样……买UCG只是习惯了……
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 楼主| 发表于 2009-12-3 17:52  ·  北京 | 显示全部楼层
那我简单总结下目前的观点:

新闻环节,或者说产业向的内容做的好似新闻周刊、三联生活周刊
工具性的内容,好的题材针对性的细化
加强文化性,即便不玩这游戏的人也会有兴趣看的内容。

大致如此的一本刊

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发表于 2009-12-3 17:53  ·  北京 | 显示全部楼层
我以前喜欢看ucg 但是随着他gamehalo越出越多 增刊 专辑越来越多杂志就变味了 而且我当时得购买主要是习惯
其实每次半月刊 买回来半天就看完不动了。。。。

至于怎么让我再买。。。网上东西虽然多 但是什么人都可以写 良莠不齐 需要我们筛选
如果杂志能保持精品战略 并且有独特的风格和品位就好

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发表于 2009-12-3 17:54  ·  上海 | 显示全部楼层
我没啥很高要求的  
只要可以消磨时间  
不过现在的杂志太功利了  
有段时间我一月花在杂志,副刊以及专辑上的费用已经500多了
买来的书根本来不及看
好吧 你这么出老子索性不买了

征服者

天空之骑士

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发表于 2009-12-3 17:55  ·  北京 | 显示全部楼层
1,你们为什么不再愿意购买游戏杂志了?

(1)信息不及时
(2)攻略太糙,基本都是罗列了很多翻译的wiki资料。

建议:及时性肯定赶不上网络,那就把文章做精一些

2,游戏杂志该怎么做你们才会掏钱?

(1)游戏业界新闻的小薄本。看攻略是有目的,新闻是无目的,更适合以杂志的形式浏览
(2)攻略作的精一点,真的有可以看的东西,而不是罗列翻译资料

屠龙者

失效攻略/回顾帖无力修复,请见谅

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发表于 2009-12-3 17:55  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用5158于2009-12-03 17:52发表的:
那我简单总结下目前的观点:

新闻环节,或者说产业向的内容做的好似新闻周刊、三联生活周刊
工具性的内容,好的题材针对性的细化
加强文化性,即便不玩这游戏的人也会有兴趣看的内容。
.......
新闻方面的内容我就不发言了 因为不专业

游戏攻略的话,要么就走极端,详细到可以媲美官方攻略本(当然很耗页数)
半桶水般浅薄的流程攻略,我想如今的玩家绝对不会买账
回想起UCG以前FF10 星海3的攻略研究  绝对赞啊

另外剧情小说是否属于文化性范畴内呢
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发表于 2009-12-3 17:55  ·  辽宁 | 显示全部楼层

Re:

同2楼…现在的杂志确实越来越低龄化,小白化了。而其他大部分内容网上都有,自然就不想把钱浪费在这了…我希望杂志能够更专业,能更多一些网络上一般找不到的业内事件之类…如果这样,我会毫不犹豫的买[Replied by WAP]

求败者

ララララ ララララ

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发表于 2009-12-3 17:56  ·  北京 | 显示全部楼层
我一直购买。。。。。

其实我很喜欢游戏日,结果他挂了
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发表于 2009-12-3 17:56  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用5158于2009-12-03 17:52发表的:
那我简单总结下目前的观点:

新闻环节,或者说产业向的内容做的好似新闻周刊、三联生活周刊
工具性的内容,好的题材针对性的细化
加强文化性,即便不玩这游戏的人也会有兴趣看的内容。
.......
阅读对象你怎么看呢……
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